Respawn Entertainment, el desarrollador detrás de Apex Legends, ha cancelado recientemente un proyecto de incubación no anunciado, lo que lleva al despido de un número no especificado de miembros del equipo involucrados. La noticia se rompió a través de Insider Gaming, citando una publicación de LinkedIn ahora eliminada por un ex coordinador de producción. La publicación mencionó que el proyecto, en el que habían trabajado durante el año pasado, fue cancelado, y ahora buscaban nuevas oportunidades en la industria del juego junto con otras personas talentosas afectadas por la decisión.
IGN verificó independientemente la cancelación de este proyecto no anunciado, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue iniciado por un equipo previamente encargado de desarrollar un FPS de Star Wars en Respawn, que también había sido cancelado el año anterior. Aunque el número exacto de despidos permanece sin revelar, una fuente familiarizada con el proyecto describió los despidos como "pequeños". Además, al menos un individuo asociado con el proyecto confirmó en LinkedIn que su partida era voluntaria.
Esta cancelación es parte de una tendencia más amplia de terminaciones del proyecto, despidos y reestructuración en Electronic Arts (EA), que comenzó en 2023. El año comenzó con la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número desconocido en Codemasters. Hace casi un año, EA anunció el despido de 670 empleados en toda la compañía y el cierre de varios proyectos, incluido el Star Wars FPS. Esta ola de recortes también afectó al reaparición, lo que resultó en la pérdida de alrededor de dos docenas de trabajos. Después de estos despidos, EA reestructuró BioWare, cambiando a los desarrolladores a diferentes proyectos internos y despidiendo al personal clave adicional.
IGN se ha comunicado con Electronic Arts para hacer más comentarios sobre estos desarrollos.