RAPAWN ENTERMENT, le développeur derrière Apex Legends, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, conduisant à la mise à pied d'un nombre non spécifié de membres de l'équipe impliqués. La nouvelle a éclaté dans les jeux d'initiés, citant un poste LinkedIn maintenant supprimé par un ancien coordinateur de la production. Le Post a mentionné que le projet, sur lequel ils avaient travaillé au cours de la dernière année, ont été annulés et qu'ils recherchaient maintenant de nouvelles opportunités dans l'industrie du jeu aux côtés d'autres personnes talentueuses touchées par la décision.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été lancé par une équipe précédemment chargée de développer un Star Wars FPS chez RAPAWN, qui avait également été annulé l'année précédente. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, une source familière avec le projet a décrit les licenciements comme «petits». De plus, au moins une personne associée au projet a confirmé sur LinkedIn que leur départ était volontaire.
Cette annulation fait partie d'une tendance plus large des terminaisons de projet, des licenciements et de la restructuration chez Electronic Arts (EA), qui a commencé en 2023. L'année a commencé par l'élimination de 50 emplois à BioWare et un nombre inconnu chez Codemasters. Il y a près d'un an, EA a annoncé la mise à pied de 670 employés de l'entreprise et la fermeture de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. Cette vague de coupes a également affecté les réapparition, entraînant la perte d'environ deux douzaines d'emplois. Après ces licenciements, EA a restructuré BioWare, transférant les développeurs vers différents projets internes et licencier du personnel clé supplémentaire.
IGN a contacté les arts électroniques pour des commentaires supplémentaires sur ces développements.