Palworldを考えると、多くの人にとっての即時の関連付けは、「Pokemon with Guns」です。これは、ゲームの最初の人気の急増以来詰まっているラベルです。このキャッチーなフレーズは、インターネット上で、さらにはIGNで私たちによって広く使用されており、2つの一見異なる概念を融合させることで、Palworldをスポットライトに駆り立てるのに役立ちました。しかし、ポケットペアのコミュニケーションディレクター兼出版マネージャーであるジョン「バッキー」バックリーによると、これは決して意図されたテイクアウトではありませんでした。実際、Buckleyはゲーム開発者会議での講演で、PocketPairがこのモニカを特に好まないことを表明しました。
パルワールドは、2021年6月に日本のインディーライブエキスポで世界に初めて明らかにされ、そこで暖かいレセプションを受けました。しかし、西洋のメディアがゲームのWindを捕まえたとき、それはすぐに「特定のフランチャイズ」と銃のミックスとしてブランド化されました。
彼の講演後のインタビューで、バックリーはポケモンがパルワールドの元のピッチの一部ではなかったことを明らかにしました。開発チームにはポケモンのファンが含まれていますが、ゲームのコンセプトはARK:Survival Evolvedとより整合していました。バックリーは、多くのチームがアークのファンであり、Craftopiaに取り組んでいたチームは、ARKの概念を拡大し、自動化に焦点を当て、各クリーチャーにユニークな性格と能力を提供することを目指していると説明しました。しかし、最初の予告編は「Pokemon with Guns」ラベルにつながりました。バックリーは、彼らが興奮していなかったことを認めましたが、ゲームの可視性を高める上でその役割を認めました。
バックリーは、「銃を持つポケモン」ラベルがパルワールドの成功に貢献し、新しいブラッドインタラクティブな商標「ポケモンウィスガン」のデイブ・オシュリーのようなユーモラスな事件に注目していると認めた。それにもかかわらず、バックリーは、レーベルがゲームプレイエクスペリエンスを正確に反映していないことを強調し、意見を結ぶ前にプレイヤーにゲームを試すように奨励しました。
興味深いことに、バックリーはポケモンをパルワールドの直接的な競争相手とは見なしていません。重要な聴衆のクロスオーバーの欠如を挙げて、より適切な比較としてアークを指しています。彼はまた、主に製造されたゲーム業界での競争の概念を却下し、実際の課題は混雑した市場の中でタイミングがリリースされることを示唆しています。
BuckleyがPalworldの別のバイラルキャッチフレーズを選択できれば、彼は「Palworld:ArkがFactorioと幸せな木の友人に会った場合のArkのようなものです」のようなものを提案しました。彼はそれがキャッチーではないことを認めていますが、ゲームの本質をよりよく反映しています。
私たちの完全なインタビューで、Buckleyと私は、Nintendo Switch 2のPalworldの可能性、PocketPairが買収される可能性などについても議論しました。ここで完全な議論を読むことができます。