Hogar > Noticias > Los desarrolladores de Palworld no son fanáticos del apodo de 'Pokémon With Guns'
Cuando piensas en Palworld, la asociación inmediata para muchos es "Pokémon con armas", una etiqueta que se ha quedado desde el aumento inicial del juego en popularidad. Esta frase pegadiza, utilizada ampliamente en Internet e incluso por nosotros en IGN, ayudó a impulsar a Palworld al foco fusionando dos conceptos aparentemente dispares. Sin embargo, según John 'Bucky' Buckley, director de comunicaciones de Pocketpair y gerente de publicación, esta nunca fue la comida para llevar. De hecho, Buckley expresó durante una charla en la conferencia de desarrolladores de juegos de que Pocketpair no es particularmente aficionado a este apodo.
Palworld fue revelado por primera vez al mundo en junio de 2021 en la Expo Indie Live en Japón, donde recibió una cálida recepción. Sin embargo, cuando los medios de comunicación occidentales se enteraron del juego, se calificó rápidamente como una mezcla de una "cierta franquicia" y armas, una etiqueta que ha persistido a pesar de los esfuerzos para alejarse de ella.
En una entrevista después de su charla, Buckley aclaró que Pokemon nunca fue parte del lanzamiento original para Palworld. Si bien el equipo de desarrollo incluye a los fanáticos de Pokemon, el concepto del juego estaba más alineado con Arca: Survival Evolucionó. Buckley explicó que el equipo, muchos de los cuales eran fanáticos de Ark y habían trabajado en Cleanpia, tenía como objetivo ampliar los conceptos de Ark, centrándose en la automatización y dando a cada criatura personalidades y habilidades únicas. Sin embargo, el trailer inicial condujo a la etiqueta "Pokémon con armas", que Buckley admitió que no estaban encantados, pero reconoció su papel en aumentar la visibilidad del juego.
Buckley admitió que la etiqueta "Pokemon with Guns" contribuyó al éxito de Palworld, observando incidentes humorísticos como Dave Oshry de New Blood Interactive Trademarking "Pokemonwithgun.com". A pesar de esto, Buckley enfatizó que la etiqueta no refleja con precisión la experiencia del juego y alentó a los jugadores a probar el juego antes de formar una opinión.
Curiosamente, Buckley no ve a Pokémon como un competidor directo de Palworld, citando una falta de un cruce de audiencia significativo y señalando a Ark como una comparación más adecuada. También descartó la noción de competencia en la industria del juego tal como se fabricó en gran medida, lo que sugiere que el verdadero desafío es el momento de las liberaciones en medio de un mercado lleno de gente.
Si Buckley pudiera elegir un lema viral diferente para Palworld, sugirió algo como: "Palworld: es como Ark si Ark conociera a Factorio y felices amigos de los árboles". Si bien admite que no es tan pegadizo, es mejor que refleje la verdadera naturaleza del juego.
En nuestra entrevista completa, Buckley y yo también discutimos el potencial de Palworld en Nintendo Switch 2, la posibilidad de que se adquiera el bolsillo y más. Puedes leer la discusión completa aquí.