Wenn Sie an Palworld denken, ist die unmittelbare Assoziation für viele "Pokemon with Guns", ein Etikett, das seit dem anfänglichen Anstieg der Popularität des Spiels steckt. Dieser eingängige Satz, der im Internet und sogar von uns bei IGN weit verbreitet war, trug Palworld in das Rampenlicht durch, indem zwei scheinbar unterschiedliche Konzepte zusammengeführt wurden. Laut John 'Bucky' Buckley, dem Kommunikationsdirektor von Pocketpair und Verlag, war dies jedoch nie das beabsichtigte Mitnehmen. Tatsächlich drückte Buckley während eines Vortrags auf der Game Developers Conference, dass PocketPair diesen Spitznamen nicht besonders mag.
Palworld wurde im Juni 2021 auf der Indie Live Expo in Japan erstmals der Welt enthüllt, wo sie einen warmen Empfang erhielt. Als Western Media jedoch Wind of the Game erfasste, wurde es schnell als Mischung aus einem "bestimmten Franchise" und Waffen gebrandmarkt - ein Label, das trotz der Bemühungen, sich davon abzuziehen, bestanden.
In einem Interview nach seinem Vortrag stellte Buckley klar, dass Pokemon nie Teil des Originalplatzes für Palworld sei. Während das Entwicklungsteam Fans von Pokemon umfasst, war das Konzept des Spiels eher mit ARK: Survival Evolved ausgerichtet. Buckley erklärte, dass das Team, von denen viele Fans von Ark waren und an Craftopia gearbeitet hatten, darauf abzielten, die Konzepte von Ark zu erweitern, sich auf die Automatisierung zu konzentrieren und jeder Kreatur einzigartige Persönlichkeiten und Fähigkeiten zu geben. Der erste Trailer führte jedoch zum Label "Pokemon with Guns", von dem Buckley zugab, dass sie nicht begeistert waren, aber seine Rolle bei der Steigerung der Sichtbarkeit des Spiels anerkannte.
Buckley räumte ein, dass das Label "Pokemon with Guns" zum Erfolg von Palworld beigetragen hat, und bemerkte humorvolle Vorfälle wie Dave Oshhry aus New Blood Interactive Trademarking "pokemonwithguns.com". Trotzdem betonte Buckley, dass das Label das Spielerlebnis nicht genau widerspiegelt, und ermutigte die Spieler, das Spiel zu probieren, bevor er eine Meinung bildete.
Interessanterweise sieht Buckley Pokemon nicht als direkten Konkurrent von Palworld, wobei er einen Mangel an bedeutenden Crossover des Publikums anführte und auf ARK als passenderen Vergleich hinweist. Er wies auch den Begriff des Wettbewerbs in der Spielebranche als weitgehend her, was darauf hindeutet, dass die tatsächliche Herausforderung in einem überfüllten Markt Timing -Veröffentlichungen darin besteht.
Wenn Buckley einen anderen viralen Slogan für Palworld wählen könnte, schlug er so etwas wie "Palworld: Es ist wie Ark, wenn Ark Faktorio und Happy Tree Friends getroffen hat." Obwohl er zugibt, dass es nicht so eingängig ist, spiegelt es besser die wahre Natur des Spiels wider.
In unserem vollständigen Interview diskutierten Buckley und ich auch das Potenzial von Palworld auf dem Nintendo Switch 2, der Möglichkeit, dass PocketPair erworben wird, und vieles mehr. Sie können die vollständige Diskussion hier lesen.