Maison > Nouvelles > Les développeurs de Palworld ne sont pas des fans du surnom 'Pokemon with Guns'
Lorsque vous pensez à Palworld, l'association immédiate pour beaucoup est "Pokemon avec des armes", un label qui est resté depuis la montée en popularité initiale du jeu. Cette phrase accrocheuse, largement utilisée sur Internet et même par nous chez IGN, a aidé à propulser Palworld sous les projecteurs en fusionnant deux concepts apparemment disparates. Cependant, selon John 'Bucky' Buckley, directeur des communications de Pocketpair et directeur de l'édition, ce n'était jamais le point de relance prévu. En fait, Buckley a exprimé lors d'une conférence de conférence sur les développeurs de jeux que Pocketpair n'aime pas particulièrement ce surnom.
Palworld a été révélé pour la première fois au monde en juin 2021 à l'Indie Live Expo au Japon, où il a reçu une réception chaleureuse. Cependant, alors que Western Media a eu le vent du jeu, il a été rapidement qualifié de mélange d'une "certaine franchise" et des armes à feu - un label qui a persisté malgré les efforts pour s'en éloigner.
Dans une interview après son discours, Buckley a précisé que Pokemon ne faisait jamais partie du terrain d'origine pour Palworld. Alors que l'équipe de développement comprend des fans de Pokemon, le concept du jeu était plus aligné avec Ark: la survie a évolué. Buckley a expliqué que l'équipe, dont beaucoup était fans d'Ark et avait travaillé sur Craftopia, visait à développer les concepts d'Ark, en se concentrant sur l'automatisation et en donnant à chaque créature des personnalités et des capacités uniques. La bande-annonce initiale, cependant, a conduit au label "Pokemon with Guns", ce que Buckley a admis qu'ils n'avaient pas été ravis mais ont reconnu son rôle dans l'augmentation de la visibilité du jeu.
Buckley a concédé que le label "Pokemon with Guns" avait contribué au succès de Palworld, notant des incidents humoristiques comme Dave Oshry de New Blood Interactive Marque de commerce "Pokemonwithguns.com". Malgré cela, Buckley a souligné que le label ne reflète pas avec précision l'expérience de gameplay et a encouragé les joueurs à essayer le jeu avant de se forger une opinion.
Fait intéressant, Buckley ne voit pas Pokémon comme un concurrent direct vers Palworld, citant un manque de croisement public important et pointant Ark comme une comparaison plus appropriée. Il a également rejeté la notion de concurrence dans l'industrie du jeu en grande partie fabriquée, ce qui suggère que le vrai défi est les versions de synchronisation au milieu d'un marché bondé.
Si Buckley pouvait choisir un slogan viral différent pour Palworld, il a suggéré quelque chose comme "Palworld: c'est un peu comme Ark si Ark a rencontré Factorio et Happy Tree Friends". Bien qu'il admet que ce n'est pas aussi accrocheur, cela reflète mieux la vraie nature du jeu.
Dans notre interview complète, Buckley et moi avons également discuté du potentiel de Palworld sur le Nintendo Switch 2, la possibilité que PocketPair soit acquis, et plus encore. Vous pouvez lire la discussion complète ici.