
チームの忍者プロデューサーのヤスーダ島のプロデューサーによると、スタジオは長い間ニンジャ・ガイデンシリーズで新しい分割払いを開発することに熱心でしたが、説得力のあるコンセプトに落ち着くのに苦労しました。このプロジェクトは、Koei Tecmo大統領のHisashi KoinumaとPlatinumgamesのヘッドAtsushi Inabaが、最終的にXboxのPhil Spencerが関与したアイデアについて議論したときに勢いを増しました。スペンサーは、ゲームを実現するために3社間のコラボレーションを提案しました。
フィル・スペンサーは、2017年に潜在的な続編についてのチーム・ニンジャとの最初の講演中に議論が始まったことを明らかにしました。何年も前後に、彼らはプラチナムゲームを理想的なパートナーであると特定しました。BayonettaやNier:Automataのようなペースの速いアクションゲームを作成する専門知識を考えました。
先週、Ninja Gaiden 4が正式に発表され、ファンの喜びに、Xbox 360の称賛されたXbox 360タイトルであるNinja Gaiden 2 Blackのリマスターバージョンが、Xbox、PS5、およびPCで予想外にリリースされました。
Ninja Gaidenの最初の予告編は、象徴的な忍者であるHayabusaの象徴的な忍者がこのスリリングなアクション満載のゲームに出演することを示唆しています。ゲームプレイの予告編では、ワイヤーやレールを使用した環境を迅速に動かすなど、以前のエントリには見られない革新的なメカニズムをいくつか紹介しました。
Doom:Dark Agesは、Koei Tecmoの最愛のシリーズで待望の続編であるDeveloper_Direct、Ninja Gaiden 4でスポットライトを盗みました。このゲームは、2025年の秋にリリースされる予定です。