
Selon le producteur de l'équipe Ninja, Fumihiko Yasuda, le studio a hâte de développer un nouvel épisode dans la série Ninja Gaiden depuis longtemps, mais a eu du mal à s'installer sur un concept convaincant. Le projet a pris de l'ampleur lorsque le président de Koei Tecmo Hisashi Koinuma et le chef de Platinumgames Atsushi Inaba ont discuté de l'idée, impliquant finalement Phil Spencer de Xbox. Spencer a proposé une collaboration entre les trois sociétés pour donner vie au jeu.
Phil Spencer a révélé que les discussions avaient commencé en 2017 lors de ses premiers pourparlers avec l'équipe Ninja sur une suite potentielle. Après des années de va-et-vient, ils ont identifié Platinumgames comme le partenaire idéal, compte tenu de leur expertise dans la création de jeux d'action au rythme rapide comme Bayonetta et Nier: Automata.
La semaine dernière, Ninja Gaiden 4 a été officiellement annoncée, et pour le plus grand plaisir des fans, une version remasterisée de Ninja Gaiden 2 Black, le titre Xbox 360, a été publié de façon inattendue sur Xbox, PS5 et PC.
La première bande-annonce de Ninja Gaiden 4 indique que l'emblématique Ninja, Ryu Hayabusa, jouera dans ce jeu passionnant rempli d'action. La bande-annonce de gameplay a présenté plusieurs mécanismes innovants que l'on ne voit pas dans les entrées précédentes, notamment un mouvement rapide à travers des environnements à l'aide de fils et de rails.
Alors que Doom: The Dark Ages a volé les projecteurs à Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, la suite très attendue de la série bien-aimée de Koei Tecmo, a également fait des vagues pendant l'événement. Le jeu devrait sortir à l'automne 2025.