
Según el productor del equipo Ninja Fumihiko Yasuda, el estudio ha estado ansioso por desarrollar una nueva entrega en la serie Ninja Gaiden durante mucho tiempo, pero luchó por conformarse con un concepto convincente. El proyecto ganó impulso cuando el presidente de Koei Tecmo, Herashi Koinuma, y el jefe de PlatinumGames, Atsushi Inaba, discutieron la idea, y finalmente involucraron a Phil Spencer de Xbox. Spencer propuso una colaboración entre las tres compañías para dar vida al juego.
Phil Spencer reveló que las discusiones comenzaron en 2017 durante sus conversaciones iniciales con Team Ninja sobre una posible secuela. Después de años de regreso y por detenimiento, identificaron PlatinumGames como el socio ideal, dada su experiencia en la creación de juegos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y Nier: Automata.
La semana pasada, Ninja Gaiden 4 se anunció oficialmente, y para el deleite de los fanáticos, una versión remasterizada de Ninja Gaiden 2 Black, el aclamado título de Xbox 360, se lanzó inesperadamente en Xbox, PS5 y PC.
El primer trailer de Ninja Gaiden 4 sugiere que el icónico ninja, Ryu Hayabusa, protagonizará este emocionante juego lleno de acción. El trailer de juego mostró varias mecánicas innovadoras que no se ven en entradas anteriores, incluido el movimiento rápido a través de entornos que utilizan cables y rieles.
Mientras Doom: The Dark Age robó el centro de atención en el desarrollador_direct, Ninja Gaiden 4, la muy esperada secuela de la amada serie de Koei Tecmo, también hizo olas durante el evento. El juego está programado para su lanzamiento en el otoño de 2025.