
По словам продюсера Team Ninja Fumihiko Yasuda, студия стремилась разработать новую часть в серии Ninja Gaiden в течение длительного времени, но изо всех сил пыталась решить на убедительную концепцию. Проект набрал импульс, когда президент Koei Tecmo Hisashi Koinuma и Platinumgames Head Atsushi Inaba обсудили эту идею, в конечном итоге с участием Фила Спенсера из Xbox. Спенсер предложил сотрудничество между тремя компаниями, чтобы оживить игру.
Фил Спенсер рассказал, что дискуссии начались в 2017 году во время его первых переговоров с командой Ninja о потенциальном продолжении. После многих лет обратного и отдела они определили PlatinumGames как идеального партнера, учитывая их опыт в создании быстро развивающихся действий, таких как Bayonetta и Nier: Automata.
На прошлой неделе был официально объявлен Ninja Gaiden 4, и к удовольствию фанатов, ремастерированная версия Ninja Gaiden 2 Black, известного названия Xbox 360, была неожиданно выпущена на Xbox, PS5 и ПК.
Первый трейлер для Ninja Gaiden 4 намекает на то, что культовый ниндзя, Рю Хаябуса, будет сниматься в этой захватывающей игре. В трейлере игрового процесса продемонстрировалось несколько инновационных механиков, которые не видели в предыдущих записях, включая движение Swift через среда, используя провода и рельсы.
В то время как Doom: темные века украли центр внимания на Developer_Direct, Ninja Gaiden 4, долгожданное продолжение в любимой серии Koei Tecmo, также вызывало волны во время мероприятия. Игра намечена для выпуска осенью 2025 года.