Respawn Entertainment, lo sviluppatore dietro Apex Legends, ha recentemente annullato un progetto di incubazione senza preavviso, portando al licenziamento di un numero non specificato di membri del team coinvolti. La notizia ha dato il via ai giochi da parte degli insider, citando un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione. Il post ha detto che il progetto, su cui avevano lavorato per l'anno passato, è stato cancellato e ora stavano cercando nuove opportunità nel settore dei giochi insieme ad altre persone di talento colpite dalla decisione.
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto senza preavviso, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Questo progetto è stato avviato da un team precedentemente incaricato di sviluppare un FPS di Star Wars a Respawn, che era stato anche cancellato l'anno precedente. Sebbene il numero esatto di licenziamenti rimanga non divulgati, una fonte che ha familiarità con il progetto ha descritto i licenziamenti come "piccoli". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha confermato su LinkedIn che la loro partenza era volontaria.
Questa cancellazione fa parte di una tendenza più ampia di terminazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione presso Electronic Arts (EA), iniziata nel 2023. L'anno è iniziato con l'eliminazione di 50 posti di lavoro presso BioWare e un numero sconosciuto presso Codemasters. Quasi un anno fa, EA ha annunciato il licenziamento di 670 dipendenti in tutta l'azienda e la chiusura di diversi progetti, tra cui l'FPS di Star Wars. Questa ondata di tagli ha anche influito sul Respawn, con conseguente perdita di circa due dozzine di posti di lavoro. Seguendo questi licenziamenti, EA ha ristrutturato Bioware, spostando gli sviluppatori a diversi progetti interni e licenziando il personale chiave aggiuntivo.
IGN ha raggiunto le arti elettroniche per ulteriori commenti su questi sviluppi.