Ubisoft ने आत्मविश्वास से बताया है कि अपने बहुप्रतीक्षित खुली दुनिया के साहसिक कार्य के लिए पूर्ववर्ती, हत्यारे की पंथ छाया , खेल के चुनौतीपूर्ण विकास और प्रचार यात्रा के बावजूद मजबूत हैं। उनकी नवीनतम वित्तीय रिपोर्ट के अनुसार, खेल के पूर्ववर्ती हत्यारे के पंथ ओडिसी के उन लोगों के लिए तुलनात्मक रूप से प्रदर्शन कर रहे हैं, जो इसे फ्रैंचाइज़ी में दूसरे सबसे सफल शीर्षक के रूप में चिह्नित करते हैं।
Ubisoft के सीईओ यवेस गुइलमोट ने खेल के बारे में मजबूत आशावाद व्यक्त किया है, "हम 20 मार्च को हत्यारे के पंथ छाया के आगामी लॉन्च पर पूरी तरह से ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।" उन्होंने शुरुआती पूर्वावलोकन से सकारात्मक प्रतिक्रिया पर प्रकाश डाला, जिन्होंने खेल के सम्मोहक कथा और immersive अनुभव की सराहना की है। गेमप्ले और स्टोरीटेलिंग को बढ़ाने के लिए विशेष रूप से दोहरे नायक दृष्टिकोण की प्रशंसा की गई है।
गुइलमोट ने हत्यारे की पंथ छाया के पीछे टीम की प्रशंसा करने का अवसर भी लिया, यह कहते हुए, "मैं पूरे हत्यारे की पंथ टीम की अविश्वसनीय प्रतिभा और समर्पण की सराहना करना चाहता हूं, जो यह सुनिश्चित करने के लिए अथक परिश्रम कर रहे हैं कि छाया अभी तक फ्रैंचाइज़ी की सबसे महत्वाकांक्षी प्रविष्टि के वादे पर वितरित करती है।"
मूल रूप से एक नवंबर की रिलीज़ के लिए स्लेट किया गया था, हत्यारे की क्रीड शैडोज़ को पहली बार 14 फरवरी तक देरी हुई थी, और फिर 20 मार्च की अपनी वर्तमान लॉन्च तिथि के लिए। 2020 के बाद से जापान में पहले पूर्ण हत्यारे के पंथ शीर्षक के रूप में, और यूबीसॉफ्ट के साथ हाल की व्यावसायिक चुनौतियों का सामना करना पड़ा, छाया की सफलता महत्वपूर्ण है।
इन उच्च आशाओं के बावजूद, खेल की प्रचार अवधि कई विवादों से हुई है। विकास टीम को जापान के खेल के चित्रण में अशुद्धि के लिए माफी जारी करनी है और बिना अनुमति के एक ऐतिहासिक मनोरंजन समूह के ध्वज का उपयोग करने के लिए। इसके अतिरिक्त, संग्रहणीय आंकड़ा निर्माता शुद्धता ने अपने "असंवेदनशील" डिजाइन के कारण बिक्री से एक हत्यारे की पंथ छाया की मूर्ति वापस ले ली। देरी के साथ, इन मुद्दों ने प्रशंसकों के बीच अधीरता बढ़ाई है।