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Ubisoft : Assassin 's Creed Shadows Preoders'Solid ', Match Odyssey

Ubisoft는 자신이 많이 기대되는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows의 선주문이 게임의 도전적인 개발 및 홍보 여행에도 불구하고 강력하다고 자신있게보고했습니다. 최신 재무 보고서에 따르면, 게임의 선주문은 Thos와 비슷한 성과를 거두고 있습니다.
By Bella
Apr 04,2025

Ubisoft는 자신이 많이 기대되는 오픈 월드 어드벤처 인 Assassin 's Creed Shadows의 선주문이 게임의 도전적인 개발 및 홍보 여행에도 불구하고 강력하다고 자신있게보고했습니다. 최신 재무 보고서에 따르면, 게임의 선주문은 Assassin 's Creed Odyssey 와 비교하여 성과를 거두고 있으며 프랜차이즈에서 두 번째로 가장 성공적인 타이틀로 표시합니다.

Ubisoft의 CEO 인 Yves Guillemot 은이 게임에 대한 강력한 낙관론 표현했습니다. 그는 게임의 매력적인 이야기와 몰입 형 경험을 칭찬 한 초기 미리보기의 긍정적 인 피드백을 강조했습니다. 이중 주인공 접근 방식은 게임 플레이와 스토리 텔링을 향상시키는 데 특히 칭찬을 받았습니다.

Guillemot은 또한 Assassin의 Creed Shadows 뒤에 팀을 칭찬 할 기회를 얻었습니다. "나는 Franchise의 가장 야심 찬 출품작에 대한 약속을 지키기 위해 지칠 줄 모르고 일하는 Assassin의 신조 팀의 놀라운 재능과 헌신을 칭찬하고 싶습니다."

원래 11 월 릴리스로 예정된 Assassin의 Creed Shadows는 2 월 14 일까지 처음 지연된 다음 3 월 20 일의 현재 출시일로 다시 지연되었습니다. 2020 년 이후 일본에서 첫 번째 Assassin의 크리드 타이틀이 설정되었으며 Ubisoft는 최근 상업적 도전에 직면 한 Shadows 의 성공이 중요합니다.

이러한 높은 희망에도 불구하고, 게임의 홍보 기간은 몇 가지 논쟁에 의해 손상되었습니다. 개발 팀은 게임의 일본 묘사에서 부정확성과 허가없이 역사적인 레크리에이션 그룹의 깃발을 사용하는 것에 대한 사과를 발급해야했습니다. 또한, 수집 가능한 피겨 제작자 Pulearts는 "무감각 한"디자인으로 인해 Assassin 's Creed Shadows Statue를 판매했습니다. 지연과 함께 이러한 문제로 인해 팬들 사이의 조언이 증가했습니다.

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