Steam, GOG और अन्य को यूरोपीय संघ में डाउनलोड किए गए गेम को फिर से शुरू करने की अनुमति देनी चाहिए
यूरोपीय संघ के न्यायालय ने न्याय किया है कि यूरोपीय संघ के भीतर उपभोक्ता कानूनी रूप से डाउनलोड किए गए गेम और सॉफ़्टवेयर को फिर से बेचना कर सकते हैं, अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौतों (EULAs) में प्रतिबंधों को खत्म कर सकते हैं। यह निर्णय यूडीएसॉफ्ट और ओरेकल के बीच एक मामले से उपजा है, डिस की थकावट के सिद्धांत को स्थापित करता है
] यह निर्णय वितरण अधिकारों की थकावट के सिद्धांत को स्थापित करते हुए, यूडीएसओएफटी और ओरेकल के बीच एक मामले से उपजा है। एक बार एक कॉपीराइट धारक असीमित उपयोग देने वाली एक प्रति बेचता है, EULA प्रतिबंधों की परवाह किए बिना, पुनर्विक्रय का अधिकार स्थापित किया जाता है।
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यह स्टीम, गोग और एपिक गेम जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से खरीदे गए गेम पर लागू होता है। मूल क्रेता लाइसेंस बेच सकता है, जिससे एक नया खरीदार गेम डाउनलोड करने में सक्षम हो सकता है। हालांकि, विक्रेता को कॉपीराइट उल्लंघन से बचने के लिए पुनर्विक्रय पर अपनी प्रतिलिपि को अनुपयोगी होना चाहिए।
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अदालत ने स्पष्ट किया कि जब वितरण अधिकार समाप्त हो जाता है, तो प्रजनन अधिकार रहता है। हालांकि, वैध उपयोगकर्ता के इच्छित उद्देश्य के लिए प्रजनन की अनुमति है, जिससे नए खरीदार को गेम डाउनलोड और इंस्टॉल करने की अनुमति मिलती है। यह अधिकार अनुबंधित रूप से ओवरराइड नहीं किया जा सकता है।
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] बैकअप प्रतियों को फिर से शुरू करना निषिद्ध है। यह पिछले रूलिंग के अनुरूप है, जैसे कि [and] अलेक्जेंड्र्स रैंक और ज्यूरिज्स वासिलेविक्स बनाम माइक्रोसॉफ्ट कॉर्प
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व्यावहारिक निहितार्थ जटिल हैं। एक परिभाषित पुनर्विक्रय बाजार की कमी चुनौतियों को प्रस्तुत करती है। इसके अलावा, खेल पंजीकरण का हस्तांतरण स्पष्ट नहीं है, विशेष रूप से मूल खातों से जुड़ी भौतिक प्रतियों से संबंधित है। इन अनिश्चितताओं के बावजूद, सत्तारूढ़ यूरोपीय संघ के डिजिटल मार्केटप्लेस में उपभोक्ता अधिकारों के लिए एक महत्वपूर्ण मिसाल स्थापित करता है।
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