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Assassin's Creed Shadows dépasse les 3 millions de joueurs, Ubisoft reste muet sur les ventes

Ubisoft a révélé qu'Assassin’s Creed Shadows a attiré plus de trois millions de joueurs depuis sa sortie.Ce cap, atteint seulement sept jours après le lancement du jeu le 20 mai, dépasse les deux millions de joueurs rapportés dès son deuxième jour et
By Matthew
Oct 29,2025

Ubisoft a révélé qu'Assassin’s Creed Shadows a attiré plus de trois millions de joueurs depuis sa sortie.

Ce cap, atteint seulement sept jours après le lancement du jeu le 20 mai, dépasse les deux millions de joueurs rapportés dès son deuxième jour et surpasse les chiffres de lancement d'Origins et d'Odyssey.

Les statistiques supplémentaires publiées aujourd'hui par Ubisoft correspondent aux détails d'un email interne précédemment rapporté par IGN, dans lequel la société a noté que la performance du week-end de lancement de Shadows devrait être comparée plus étroitement à Origins et Odyssey plutôt qu'aux conditions de lancement exceptionnelles de Valhalla en 2020.

Shadows a généré le deuxième revenu de ventes le plus élevé au premier jour de l'histoire de la franchise Assassin's Creed, se classant juste derrière Valhalla. Il a également établi un nouveau record en tant que plus gros lancement jour-un d'Ubisoft sur le PlayStation Store, avec plus de 40 millions d'heures de jeu enregistrées jusqu'à présent.

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Il existe une pression mondiale significative sur Assassin's Creed Shadows pour qu'il performe bien pour Ubisoft, surtout après de multiples retards et les ventes décevantes de Star Wars Outlaws l'année dernière. En amont de la sortie de Shadows, Ubisoft a fait face à plusieurs échecs très médiatisés, licenciements, fermetures de studios et annulations de jeux.

La situation d'Ubisoft est devenue si grave que la famille Guillemot, fondatrice, était apparemment en pourparlers avec le géant technologique chinois Tencent et d'autres investisseurs potentiels concernant une offre de rachat qui leur permettrait de conserver le contrôle de la propriété intellectuelle de l'entreprise. Par conséquent, l'industrie du jeu vidéo surveille de près les premières performances d'Assassin’s Creed Shadows comme un indicateur de son succès ou de son échec potentiel.

L'attention se porte également considérablement sur le nombre de joueurs simultanés de Shadows sur Steam, qui sont comparés à d'autres récentes sorties AAA en solo et aux titres précédents d'Assassin's Creed sur la plateforme.

Ce week-end, Shadows est devenu le jeu Assassin's Creed le plus joué sur Steam, atteignant un pic de 64 825 joueurs simultanés. Il est cependant important de noter qu'il s'agit de la première entrée principale de la série à sortir jour-un sur Steam depuis Odyssey en 2018. Durant la même période, le RPG en solo de BioWare, Dragon Age : The Veilguard, a atteint un pic de 89 418 joueurs simultanés sur la plateforme de Valve.

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Sans connaître les attentes spécifiques d'Ubisoft, les chiffres de revenus ou les ventes unitaires, il est difficile de déterminer si la performance de Shadows est inférieure, conforme ou supérieure aux objectifs internes.

En fin de compte, les résultats financiers parleront le plus fort. Quels que soient le nombre de joueurs ou les mesures d'engagement, les revenus générés par Assassin’s Creed Shadows façonneront non seulement l'avenir du jeu, mais aussi celui d'Ubisoft dans son ensemble. Une image plus claire n'émergera peut-être qu'avec le prochain rapport financier de l'entreprise dans les mois à venir.

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