Después de escapar con éxito del Castillo Joy y quitarse el collar de la fuente de poder en "Divinity: Original Sin 2", te encontrarás en el barco elfo "La Dama de la Venganza". Tu próximo objetivo es poner el barco en marcha, pero el Revenge Lady no es un barco cualquiera. No puede ser controlado por el timón y debes encontrar una forma poco convencional de botarlo.
Necesitas explorar el barco y hablar con varios NPC y posibles compañeros en el barco para recopilar la información necesaria sobre el barco y sus mecanismos de control. Básicamente, debes ingresar a la cabina del Maestro Dalis, leer el antiguo cancionero y luego cantar la canción al barco. Si no sabes cómo lanzar tu nave, la siguiente guía te guiará a través de los pasos y te ayudará a avanzar en el capítulo.
La tarea de zarpar en el Lady Vengeance es esencialmente un rompecabezas, con la solución esparcida por todo el barco. Para comenzar tu investigación, primero saquea los cuerpos del Maestro y el Fantasma en la cubierta del barco, en busca de objetos valiosos y pistas. Uno de los cuerpos del mago muerto contiene un diario llamado "The Soggy Diary", que contiene el código para abrir una puerta especial en la cabina.
También puedes aprender el código de la puerta de la cabina haciendo una prueba de habilidad mientras interactúas con la puerta norte de la cabina.
Además de obtener el código de la puerta de la cabina de babor, también debes encontrar otro elemento importante para poder interactuar con la puerta: una gema extraña.
Hay un espejo mágico no muy al sur de la puerta de la cabina. Puedes usarlo para restablecer los atributos de tu personaje y compañeros un número ilimitado de veces. Si decides convencer a la segunda puerta de la cabina para que obtenga el código, puedes usar el espejo mágico para redistribuir los puntos de habilidad para pasar la prueba.
Con el código en la mano, puedes ingresar a la cabina de la tripulación y encontrar el siguiente elemento que interactúa con la puerta del barco de babor. Mientras estés en las habitaciones de la tripulación, considera interactuar con los NPC en el barco e invitar a compañeros adecuados a unirse a tu grupo cuando surja la oportunidad. Al oeste de la cabaña hay un obispo Alexander en coma, que ahora lleva un collar de fuente de energía, mientras que al este hay un par de misteriosas puertas de la cabaña.
Antes de interactuar con la escotilla del barco, acércate al obispo Alexander e interactúa con él para que aparezcan algunas opciones de investigación. Selecciona la opción "Echa un vistazo más de cerca a sus sencillas vestimentas" para descubrir una extraña gema. Pon la gema en tu inventario, luego regresa al este e interactúa con la puerta del barco.
Después de llegar a la puerta de la cabina, interactúa con la puerta del sur y la puerta reconocerá automáticamente que tienes la peculiar gema. Sin embargo, desbloquearlo aún requiere una contraseña, que ya conocías al leer The Soggy Diary. Seleccione la opción de diálogo que contiene "Dureza" como contraseña para desbloquear la puerta. La puerta de la cabaña te llevará a la cabaña del Maestro Dallis, donde deberás recoger el siguiente elemento para continuar resolviendo el rompecabezas.
También hay una escotilla oculta en la cabaña de Darius, que contiene dos fantasmas mortales y un prisma de teletransportación.
Una vez dentro de la cabaña del Maestro Dalis, te encontrarás con otro NPC clave, Tarquin. Se recomienda hablar con Dalis y agotar todas sus opciones de diálogo antes de continuar explorando la cabaña de Dalis. La cabaña es bastante pequeña, por lo que encontrar el Cancionero Imperial Antiguo no debería ser un problema, ya que se encuentra en un pedestal en el centro de la cabaña. Leer la partitura hará que tu personaje comente, mencionando el texto misterioso.
Considera hablar con todos los NPC antes de mover el barco, porque una vez que el barco comience a navegar, no tendrás la oportunidad de interactuar con varios NPC ni cambiar de compañero.
Después de aprender la canción para poner en marcha el barco, regresa a la cubierta del barco e interactúa con Maradi. Hazle saber a Malady que has descubierto el libro antiguo y te pedirá que le cantes la canción a los barcos. Ahora, en la cubierta, ve al extremo oeste del barco para encontrar la estatua del dragón. Interactúa con la estatua y selecciona la opción de cantar una canción. La Dama de la Venganza ahora te reconocerá y podrás continuar aprendiendo sobre el barco antes de zarpar hacia el siguiente rompecabezas en tu camino hacia los Elegidos.
Después de poner el barco en movimiento, inmediatamente serás emboscado por un poderoso mago y deberás enfrentar una batalla difícil. Por lo tanto, asegúrese de que a su equipo no le falten compañeros.