বাড়ি > খবর > Sony পিসি ব্যবহারকারী এক্সক্যালিবারকে সতর্ক করে

Sony পিসি ব্যবহারকারী এক্সক্যালিবারকে সতর্ক করে

পিসি প্ল্যাটফর্মে PS5 ব্যবহারকারী হারানোর বিষয়ে সনি চিন্তিত নয় Sony এক্সিকিউটিভরা বলেছেন যে কোম্পানি পিসি প্ল্যাটফর্মে PS5 ব্যবহারকারীদের ত্যাগের একটি উল্লেখযোগ্য ঝুঁকি দেখছে না। প্লেস্টেশনের রিলিজ কৌশলে পিসি কীভাবে ভূমিকা পালন করে তার সাম্প্রতিক ওভারভিউয়ের মধ্যে দাবিটি আসে। Sony 2020 সালে পিসি প্ল্যাটফর্মে তার প্রথম-পক্ষের গেমগুলি পোর্ট করা শুরু করে, প্রথম গেমটি ছিল "হরাইজন: জিরো ডন"। Sony তখন থেকে এই এলাকায় তার প্রচেষ্টা বাড়িয়েছে, বিশেষ করে 2021 সালে PC পোর্টিং জায়ান্ট Nixxes অধিগ্রহণ করার পরে। প্লেস্টেশন-এক্সক্লুসিভ গেমগুলি পিসি প্ল্যাটফর্মে পোর্ট করার সময় তাদের নাগাল এবং লাভের সম্ভাবনা প্রসারিত করতে পারে, এটি তাত্ত্বিকভাবে সোনির হার্ডওয়্যারের অনন্য বিক্রয় বিন্দুকে দুর্বল করে। যাইহোক, বাস্তবে, গেমিং জায়ান্ট পিসি প্ল্যাটফর্মে PS5 ব্যবহারকারীদের হারানোর বিষয়ে খুব বেশি চিন্তিত নয়, একটি কোম্পানির প্রতিনিধি 2024 সালের শেষের দিকে বিনিয়োগকারীদের সাথে একটি প্রশ্নোত্তর সেশনের সময় এটি পরিষ্কার করেছিলেন
By Anthony
Jan 20,2025

Sony পিসি ব্যবহারকারী এক্সক্যালিবারকে সতর্ক করে

পিসি প্ল্যাটফর্মে PS5 ব্যবহারকারীদের হারানোর বিষয়ে সোনি চিন্তিত নয়

Sony এক্সিকিউটিভরা বলেছেন যে কোম্পানি বিশ্বাস করে না যে পিসি প্ল্যাটফর্মে বিপুল সংখ্যক PS5 ব্যবহারকারীদের হারানোর একটি উল্লেখযোগ্য ঝুঁকি রয়েছে। প্লেস্টেশনের রিলিজ কৌশলে পিসি কীভাবে ভূমিকা পালন করে তার সাম্প্রতিক ওভারভিউয়ের মধ্যে দাবিটি আসে।

Sony 2020 সালে পিসি প্ল্যাটফর্মে তার প্রথম-পক্ষের গেমগুলি পোর্ট করা শুরু করে, প্রথম গেমটি ছিল "হরাইজন: জিরো ডন"। Sony তখন থেকে এই এলাকায় তার প্রচেষ্টা বাড়িয়েছে, বিশেষ করে 2021 সালে PC পোর্টিং জায়ান্ট Nixxes অধিগ্রহণ করার পরে।

পিসি প্ল্যাটফর্মে প্লেস্টেশন-এক্সক্লুসিভ গেম পোর্ট করার সময় তাদের প্রভাব এবং লাভের সম্ভাবনা প্রসারিত করতে পারে, এটি তাত্ত্বিকভাবে Sony-এর হার্ডওয়্যারের অনন্য বিক্রয় বিন্দুকেও দুর্বল করে। যাইহোক, বাস্তবে, গেমিং জায়ান্ট পিসি প্ল্যাটফর্মে PS5 ব্যবহারকারীদের হারানোর বিষয়ে খুব চিন্তিত নয় একটি কোম্পানির প্রতিনিধি 2024 সালের শেষের দিকে বিনিয়োগকারীদের সাথে একটি প্রশ্নোত্তর সেশনের সময় এটি পরিষ্কার করে: "পিসি প্ল্যাটফর্মে ব্যবহারকারীর ক্ষতির পরিপ্রেক্ষিতে, আমাদের কাছে এই ধরনের কোনো প্রবণতা চলমান বলে নিশ্চিত করা হয়নি এবং এটি একটি উল্লেখযোগ্য ঝুঁকি হিসেবে বিবেচিত নয়

Sony-এর PC পোর্টিং প্রচেষ্টা দ্বারা PS5 বিক্রয় প্রভাবিত হয়নি বলে মনে হচ্ছে

সোনির দৃষ্টিভঙ্গি হার্ডওয়্যার ক্ষেত্রের সাম্প্রতিক পারফরম্যান্সের সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ। সর্বশেষ অফিসিয়াল PS5 বিক্রয় তথ্য দেখায় যে কোম্পানি 2024 সালের নভেম্বর পর্যন্ত 65.5 মিলিয়ন বর্তমান প্রজন্মের কনসোল বিক্রি করেছে। এটি মোটামুটি PS4 এর সমান, যা বাজারে তার প্রথম চার বছরে 73 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে। কনসোলগুলিতে স্থায়ী একচেটিয়া গেমের অভাবের চেয়ে মহামারী দ্বারা সৃষ্ট PS5 সরবরাহের ঘাটতি দ্বারা দুটি কনসোলের মধ্যে বিক্রয়ের ছোট পার্থক্যটি আরও সহজে ব্যাখ্যা করা হয়েছে। যেহেতু সোনির কনসোল বিক্রয় প্রজন্মের মধ্যে স্থিতিশীল রয়েছে, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে সংস্থাটি বিশ্বাস করে যে পিসি পোর্টগুলি PS5 এর সামগ্রিক মূল্য প্রস্তাবের উপর ন্যূনতম প্রভাব ফেলবে।

পিসি প্ল্যাটফর্মে ব্যবহারকারীর ক্ষতির পরিপ্রেক্ষিতে, আমরা নিশ্চিত করিনি যে এই ধরনের কোনো প্রবণতা চলমান আছে বা আমরা এটিকে উল্লেখযোগ্য ঝুঁকি হিসেবে দেখি না।

আশা করুন প্লেস্টেশন শুধুমাত্র পিসি পোর্টের জন্য চাপ অব্যাহত রাখবে না, তবে সম্ভাব্য আরও তীব্রতার সাথে তা করবে। 2024 সালে, Sony প্রেসিডেন্ট Takaki Toga বলেছিলেন যে কোম্পানি প্লেস্টেশন পিসি পোর্টগুলির সাথে আরও "আক্রমনাত্মক" হওয়ার পরিকল্পনা করেছে, যার অর্থ তার PS5 এবং স্টিম সংস্করণগুলির মধ্যে প্রকাশের সময়ের ব্যবধান কমানো। কৌশলের এই পরিবর্তনকে প্রতিফলিত করে, মার্ভেলের স্পাইডার-ম্যান 2 তার আসল প্রকাশের মাত্র 15 মাস পরে, 30 জানুয়ারী পিসিতে লঞ্চ হওয়ার কথা রয়েছে। ইনসমনিয়াক সিরিজের আগের গেম, স্পাইডার-ম্যান: মাইলস মোরালেস, দুই বছরেরও বেশি সময় ধরে একটি প্লেস্টেশন এক্সক্লুসিভ ছিল।

Marvel-এর Spider-Man 2 ছাড়াও, PC প্লেয়াররা এই মাসে অন্য একটি বিদ্যমান প্লেস্টেশনের জন্যও অপেক্ষা করতে পারে, কারণ Final Fantasy 7 Reborn 23 জানুয়ারী স্টিমে লঞ্চ হবে। Sony এর এখনও অনেকগুলি হাই-প্রোফাইল PS5 এক্সক্লুসিভ রয়েছে যা এখনও PC-এর জন্য ঘোষণা করা হয়নি, যার মধ্যে রয়েছে গ্রান তুরিসমো 7, রাইজ অফ রনিন, স্টার ব্লেড এবং ডেমন'স সোলস রিমাস্টারড।

শীর্ষ সংবাদ

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved