রোবলক্সের * চাপ * মাস্টারিং প্রতিটি কক্ষকে জয় করার জন্য প্রতিটি দৈত্যের অনন্য আচরণ বোঝার উপর নির্ভর করে। কেউ কেউ অনুরূপ কৌশল ভাগ করে নেওয়ার সময় অন্যরা নির্দিষ্ট কৌশল দাবি করে। এই গাইড প্রতিটি দৈত্যকে * চাপ * এবং কীভাবে তাদের এনকাউন্টারগুলি থেকে বাঁচতে পারে তার বিশদ বিবরণ দেয়।
প্রস্তাবিত ভিডিও
বিষয়বস্তু সারণী
------------------
চাপ পান্ডেমোনিয়ামে সমস্ত দানবকে কীভাবে বেঁচে থাকতে হবে ভাল মানুষ আইফিস্টেশন স্কুইডলস লকার শূন্য-ভর প্রাচীরের বাসিন্দা রেডিমার এবং হ্যাঙ্গার মোমবাতি এবং ক্যান্ডেলব্রুটস অ্যাংলার পিঙ্কি ফ্রোগার চেনসোমোকার ব্লিটজ বটফিডার দ্য ডিভাইন
চাপে সমস্ত দানবকে কীভাবে বেঁচে থাকতে হবে
এই গাইডটি কীভাবে চাপে প্রতিটি দানবকে পরাস্ত করতে পারে তার রূপরেখা দেয়। কিছু এলোমেলো মুখোমুখি, অন্যরা নির্দিষ্ট পাথ অনুসরণ করে নোড দানব এবং কিছু, divine শিকের মতো কেবল নির্দিষ্ট কিছু অঞ্চলে (অক্সিজেন উদ্যান) উপস্থিত হয়। আপনার পালানোর সময় আপনাকে সহায়তা করার জন্য আমি নির্দিষ্ট কৌশল এবং সতর্কতার লক্ষণগুলি বিশদ করব। মনে রাখবেন: ক্লিথ্রোফোবিয়া যদি আপনি খুব বেশি দীর্ঘ লুকিয়ে থাকেন তবে আপনাকে জোর করে তা সক্রিয় করে। অকালকে আড়াল করবেন না; পরিবর্তে, প্রতিটি দৈত্যের সূত্রগুলি পর্যবেক্ষণ করুন।
পান্ডেমোনিয়াম

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র ফ্লিকারিং লাইটগুলি একটি সম্ভাব্য প্যান্ডেমোনিয়াম স্প্যানকে সংকেত দেয়। লুকানোর জন্য ছুটে যাবেন না; ক্লিথ্রোফোবিয়া একটি আসল হুমকি। নিজেকে একটি লকারের কাছে রাখুন এবং এর গর্জনের জন্য অপেক্ষা করুন। পান্ডেমোনিয়াম তাত্ক্ষণিকভাবে কোনও লকারের বাইরে তার দৃষ্টির লাইনে কাউকে হত্যা করে। একটি লকার প্রবেশ করা একটি মিনিগেম ট্রিগার করে: লকার কাঁপানোর সাথে সাথে আপনার কার্সারকে কেন্দ্র করে রাখুন। মিনিগামে বেঁচে থাকুন, পান্ডেমোনিয়াম থেকে বেঁচে থাকুন।
ভাল মানুষ

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র ভাল লোকেরা ডেড-এন্ড দরজা সহ কক্ষগুলিতে ছড়িয়ে পড়ে-এটি একটি নকল। জাল দরজা প্রবেশের ফলে তাত্ক্ষণিক কিল হয়। এটি এড়াতে কীভাবে এখানে:
জাল দরজা সংকেত: সাবধানে দরজা যোগাযোগ। নেভ-পাথ সাইনটিতে শ্বাস, বর্ধন, স্পার্কস বা অজ্ঞান স্ক্যানলাইনগুলির জন্য শুনুন। এগুলি ভাল মানুষকে নির্দেশ করে। অন্ধকার কক্ষগুলি: অন্ধকার কক্ষে, নকল দরজা নেভ-পাথ আলোকিত থাকে; আসল দরজা অন্ধকার। এইচকিউ বার্তা: যদি এইচকিউ ভুলটি প্রকাশ না করে কোনও পথের পরামর্শ দেয় তবে নকল দরজাগুলি পরীক্ষা করুন।
আইফাস্টেশন

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র এই হাঙ্গরের মতো দানবটি সমুদ্রকে উপেক্ষা করে কক্ষগুলিতে উপস্থিত হয়। উইন্ডো দিয়ে চোখের যোগাযোগ এড়িয়ে চলুন; এটি আপনার এইচপি ড্রেন করে। এটিকে হতাশ করতে না দেখে কেবল ঘরটি ছেড়ে যান।
স্কুইডলস

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র একটি সহজ দানব। আপনি যখন তাদের দেখেন এবং প্রশস্ত বার্থ বজায় রাখেন তখন আপনার আলো বন্ধ করুন। এগুলি অন্যান্য দানব দ্বারা অন্ধকারযুক্ত অন্ধকার কক্ষ বা কক্ষে উপস্থিত হয়।
লকার শূন্য-ভর

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র এই স্লাইমগুলি এলোমেলোভাবে লকারগুলিতে ছড়িয়ে পড়ে। একটি সংক্রামিত লকার প্রবেশ করা ক্ষতি ক্ষতিগ্রস্থ করে এবং আপনাকে ফাঁদে ফেলে। প্রবেশের আগে বেগুনি স্লাইমের জন্য পরীক্ষা করুন। যদি আটকা পড়ে থাকে তবে আপনি মুক্ত বা হত্যা না হওয়া পর্যন্ত অবিচ্ছিন্ন ক্ষতি নেবেন।
প্রাচীর বাসিন্দা

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র এগুলি দেয়ালগুলিতে স্প্যান, ইন্সটা-কিলটিতে অপ্রত্যাশিতভাবে উত্থিত হয়। সিঙ্কের বাইরে পদক্ষেপের জন্য শুনুন। ঘুরিয়ে ঘুরিয়ে তাদের পিছু হটেছে। যদি কেউ কোনও সতীর্থকে আক্রমণ করে তবে আপনি এটিকে অপসারণ করতে এবং সহায়তা করতে পারেন। সতীর্থ হত্যার জন্য তাদের টোপ দেওয়া কার্যকর।
দ্রষ্টব্য: রোমিং নোডগুলি (অ্যাঙ্গেলারের মতো) প্রাচীরের বাসিন্দাদের হত্যা করে, স্বাস্থ্য-পুনরুদ্ধারকারী মাংসের অংশটি রেখে। প্লেয়ার কিলস থেকে মাংস ত্রুটিযুক্ত।
রিডিমার এবং হ্যাঙ্গার

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র রেডিমার রিভলবারটি সন্ধান করা হ্যাঙ্গারের সাথে একটি মিনিগেম শুরু করে। হ্যাঙ্গারের প্রভাব প্রতিরোধ করতে ই (ইন্টারঅ্যাক্ট) বোতামটি ম্যাশ করুন। সাফল্য মানে আপনি হ্যাঙ্গার অঙ্কুর; ব্যর্থতার ফলে স্ব-ক্ষতি বা ছুরিকাঘাত করা হয়।
মোমবাতি এবং মোমবাতি

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র মোমবাতিযুক্তরা আলো দ্বারা হতবাক, তবে 3 সেকেন্ডের বেশি সময় জ্বলজ্বল করবেন না; তারা ক্ষুব্ধ হয়ে যাবে। বিক্ষিপ্তভাবে জ্বলজ্বল আলো তাদের ধীর করে দেয়। এমনকি যদি তারা আপনার কাছে পৌঁছায় তবে তাদের ক্ষতি কম। সম্পূর্ণরূপে ক্ষুব্ধ আলো নীল হয়ে যায়।
মোমবাতি আরও শক্ত; আলো কেবল তাদের ধীর করে দেয়, হতবাক করে না। জরুরী আলো অকার্যকর। তারা ক্রুদ্ধ হওয়ার আগে সর্বোচ্চ 5 সেকেন্ডের জন্য শাইন করুন।
অ্যাঙ্গেলার

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র সংক্ষিপ্তভাবে ফ্লিকারিং লাইটগুলি অ্যাঙ্গেলারের সংকেত দেয়। কাছাকাছি লকারে লুকান; পানিতে আপনার মাথা নিমজ্জিত করাও কাজ করে। তারা কেবল লকার সহ কক্ষে ছড়িয়ে পড়ে। আপনি যদি লুকিয়ে না থাকেন তবে এটি কাউকে তার দৃষ্টির লাইনে হত্যা করবে।
গোলাপী
পিঙ্কি অ্যাঙ্গেলারের মতো, তবে হালকা ঝাঁকুনির সতর্কতা ছাড়াই। একটি স্ক্র্যাচ তার পদ্ধতির ইঙ্গিত দেয়; একটি লকারে লুকান। স্প্যানিং নিয়ম একই।
ফ্রোগার
ফ্রোগার অ্যাঙ্গেলার (ফ্লিকারিং লাইটস, স্ক্রিচ) আয়না করে তবে এটি তার পথের শেষে পৌঁছানোর পরে প্রত্যাবর্তন করে, বারবার লুকানোর প্রয়োজন হয়।
চেইনসমোকার
চেইনসমোকার (ফ্লিকারিং লাইটস, র্যাটলিং চেইন) কোনও ঘরে প্রবেশের আগে সবুজ ধোঁয়া নির্গত করে, সম্ভবত আপনাকে লকার থেকে বের করে দিতে বাধ্য করে। যখন আপনার স্ক্রিন কাঁপছে তখন লুকান - গ্যাস আপনাকে সময়মতো প্রভাবিত করবে না। এটি ধীরতম দানবগুলির মধ্যে একটি।
ব্লিটজ
দ্রুততম প্রকরণ। একটি স্ক্রিচ এর আগমনের আগে; একটি জোরে গর্জন আসন্ন প্রবেশের সংকেত দেয়। অবিলম্বে লুকান।
বটমফিডার

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র ড্রেজে উপস্থিত হয়, কেবল জলে আক্রমণ করে। এড়াতে শুকনো জমি ব্যবহার করুন। যদি ধরা পড়ে তবে একটি মিনিগেম (ম্যাশিং কিউ এবং ই) আপনাকে এড়াতে দেয় তবে এটি স্বাস্থ্যকে নিষ্কাশন করে।
Divine শ্বরিক

এস্কেপিস্ট দ্বারা চিত্র অক্সিজেন উদ্যানগুলিতে পাওয়া যায়, আপনি ঘাসের উপর পদক্ষেপ না নিলে (75 টি ক্ষতি) না থাকলে এগুলি অ-হোস্টাইল। এগুলি কখনও কখনও অন্যান্য দানবগুলির সাথে একত্রিত হয় (যেমন, আইফাস্টেশন)। একসাথে ঘাস এবং চোখের যোগাযোগ এড়িয়ে চলুন।
এটি *চাপ *এ সমস্ত দানবকে বেঁচে থাকার গাইডটি শেষ করে। অতিরিক্ত পুরষ্কারের জন্য আমাদের * চাপ * কোডগুলি দেখুন!