Dominar la * presión * de Roblox * depende de comprender el comportamiento único de cada monstruo para conquistar cada habitación. Mientras que algunos comparten estrategias similares, otros exigen tácticas específicas. Esta guía detalla cada monstruo en * presión * y cómo sobrevivir a sus encuentros.
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Tabla de contenido
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Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión Pandemonium Good People Ojefestation Squiddles Locker Void-Mass Mall habitante Redentor y Hanger Candlebearers & CandleBrutes The Angler Pinkie Froger Chains Foeder Bottomfeeder The Divine
Cómo sobrevivir a todos los monstruos en presión
Esta guía describe cómo derrotar a cada monstruo en presión . Algunos son encuentros aleatorios, otros son monstruos de nodo que siguen caminos específicos, y otros, como lo divino, solo aparecen en ciertas áreas (jardines de oxígeno). Detallaré estrategias específicas y señales de advertencia para ayudarlo a cronometrar sus escapes. Recuerde: la cleitrofobia se activa si te escondes demasiado, obligándolo. No te escondas prematuramente; En su lugar, observe las señales para cada monstruo.
Pandemonio

Imagen del escapista Las luces parpadeantes señalan un posible pandemonium. No te apresures a esconderse; La cleitrofobia es una amenaza real. Coloque cerca de un casillero y espere su rugido. Pandemonium mata instantáneamente a cualquiera en su línea de visión fuera de un casillero. Entrando en un casillero desencadena un minijuego: mantenga su cursor centrado cuando el casillero se agita. Sobrevivir al minijuego, sobrevivir a Pandemonium.
Buena gente

Imagen del escapista Las buenas personas generan habitaciones con puertas sin salida, una es falsa. Entrando en la puerta falsa da como resultado una muerte instantánea. Aquí le mostramos cómo evitarlo:
Señales falsas de la puerta: Acérquese a las puertas con cuidado. Escuche la respiración, gruñir, chispas o líneas de escaneo débiles en el letrero de la vapor navegada. Estos indican buenas personas. Habitaciones oscuras: en las habitaciones oscuras, las patas de navegación de las puertas falsas permanecen iluminadas; Las puertas reales son oscuras. Mensajes de HQ: si HQ sugiere una ruta sin revelar la incorrecta, consulte las puertas falsas.
Ojera

Imagen del escapista Este monstruo de tiburón aparece en las habitaciones con vistas al océano. Evite el contacto visual a través de la ventana; drena tu HP. Simplemente salga de la habitación sin buscar desesperado.
Calamares

Imagen del escapista Un monstruo fácil. Apague su luz cuando las vea y mantenga un litero amplio. Aparecen en habitaciones oscuras o habitaciones oscurecidas por otros monstruos.
Casillero-masa

Imagen del escapista Estos slimes generan aleatoriamente en los casilleros. Entrando en un casillero infestado inflige daño y lo atrapa. Verifique si hay limo púrpura antes de ingresar. Si está atrapado, recibirá daños continuos hasta que se libere o mate.
Muro

Imagen del escapista Estos aparecen en las paredes, que emergen inesperadamente a Insta-Kill. Escuche los pasos fuera de sincronización. Darles la vuelta hace que se retiren. Si uno ataca a un compañero de equipo, puede acercarse y ayudar a eliminarlo. Cebarlos por un compañero de equipo Kill es efectivo.
Nota: los nodos de roaming (como el pescador) matan a los habitantes de la pared, dejando atrás un trozo de carne que restauran la salud. La carne de los asesinatos del jugador es defectuoso.
Redentor y percha

Imagen del escapista Encontrar el revólver Redeemer comienza un minijuego con la percha. Mash el botón E (Interact) para resistir la influencia de la percha. El éxito significa que disparas la percha; El fracaso da como resultado que la autolesión o el apuñalamiento.
Candlebearers y velas

Imagen del escapista Los candelabros están atónitos por la luz, pero no brille por más de 3 segundos; Se enfurecerán. La luz esporádicamente brillante los ralentiza. Incluso si te alcanzan, su daño es bajo. Las luces completamente enfurecidas se vuelven azules.
Las velas son más duras; La luz solo los ralentiza, no aturdimientos. Las luces de emergencia son ineficaces. Brilla durante 5 segundos máximo antes de enfurecerse.
El pescador

Imagen del escapista Las luces parpadeantes brevemente señalan el pescador. Esconderse en un casillero cercano; Sumergir su cabeza en el agua también funciona. Solo aparecen en habitaciones con casilleros. Si no te escondes, instalará a cualquiera en su línea de visión.
Dedo meñique
Pinkie es como el pescador, pero sin la advertencia de parpadeo de luz. A Screech indica su enfoque; esconderse en un casillero. Las reglas de desove son las mismas.
Fero
Froger refleja el pescador (luces parpadeantes, chillidos), pero se rebota después de alcanzar el final de su camino, lo que requiere un escondite repetido.
Fumador
Chainsmoker (luces parpadeantes, cadenas de traqueteo) emite humo verde antes de entrar en una habitación, lo que potencialmente lo obliga a salir de un casillero. Ocultar cuando su pantalla se agite: el gas no le afectará a tiempo. Es uno de los monstruos más lentos.
Bombardeo aéreo
La variación más rápida. A Screech precede a su llegada; Un fuerte rugido señala entrada inminente. Esconderse inmediatamente.
Avión de abajo

Imagen del escapista Aparece en la draga, atacando solo en el agua. Use tierra seca para evadir. Si se atrapa, un minijuego (machacando Q y E) le permite escapar, pero drena la salud.
Lo divino

Imagen del escapista Encontrados en los jardines de oxígeno, no son hostiles a menos que pises el césped (75 daños). A veces se combinan con otros monstruos (por ejemplo, ojo). Evite la hierba y el contacto visual simultáneamente.
Esto concluye la guía sobre sobrevivir a todos los monstruos en *presión *. ¡Mira nuestros códigos * Presión * para obtener recompensas adicionales!