Das Beherrschen von Roblox * Druck * hängt davon ab, das einzigartige Verhalten jedes Monsters zu verstehen, um jeden Raum zu erobern. Während einige ähnliche Strategien teilen, fordern andere spezifische Taktiken. Dieser Leitfaden beschreibt jedes Monster in * Druck * und wie man ihre Begegnungen überlebt.
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Inhaltsverzeichnis
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Wie man alle Monster im Druck Pandemonium Good People Eyefestation Squiddles Locker Void-Masse Wandbewohner Erlöser und Hanger CandleBearers & Candlebrikte Der Angler Pinkie Froger Chainsmoker Blitz BottomFeeder The Göttlich
Wie man alle Monster im Druck überlebt
Dieser Leitfaden beschreibt, wie man jedes Monster im Druck besiegt. Einige sind zufällige Begegnungen, andere sind Knotenmonster, die bestimmten Wegen folgen, und andere wie das Göttliche treten nur in bestimmten Bereichen (Sauerstoffgärten) auf. Ich werde bestimmte Strategien und Warnzeichen detailliert beschreiben, um Ihnen zu helfen, Ihre Flucht zu Zeiten. Denken Sie daran: Cleithrophobia aktiviert, wenn Sie sich zu lange verstecken und Sie zwingen. Verstecke dich nicht vorzeitig; Beobachten Sie stattdessen die Hinweise für jedes Monster.
Pandämonium

Bild des Eskaps Flackernde Lichter signalisieren einem möglichen Pandemonium -Spawn. Beeilen Sie sich nicht zu verstecken; Cleithrophobie ist eine echte Bedrohung. Positionieren Sie sich in der Nähe eines Schließfachs und warten Sie auf das Brüllen. Pandemonium tötet sofort jeden in seiner Sichtlinie außerhalb eines Schließfachs. Wenn Sie einen Schließfach eingeben, wird ein Minispiel ausgelöst: Halten Sie Ihren Cursor als Schleifschütten zentriert. Überleben Sie das Minispiel, überleben Sie Pandemonium.
Gute Leute

Bild des Eskaps Gute Leute erzeugen in Räumen mit Sackgassen-einer ist eine Fälschung. Der Eintritt in die gefälschte Tür führt zu einem sofortigen Kill. So vermeiden Sie es:
Fake Door Cues: Gehen Sie vorsichtig Türen an. Hören Sie sich auf das Nav-Pfad-Zeichen auf das Atmen, Knurren, Funken oder schwache Scanlines an. Diese deuten auf gute Leute hin. Dunkle Räume: In dunklen Räumen bleiben gefälschte Tür-NAV-Pfade beleuchtet; Echte Türen sind dunkel. HQ -Nachrichten: Wenn der Hauptquartier einen Pfad vorschlägt, ohne den falschen zu enthüllen, überprüfen Sie nach gefälschten Türen.
Augenfeuer

Bild des Eskaps Dieses hakenähnliche Monster erscheint in Räumen mit Blick auf den Ozean. Vermeiden Sie Augenkontakt durch das Fenster; Es entwässert Ihre HP. Verlassen Sie einfach den Raum, ohne es zu entspannen.
Tintenfische

Bild des Eskaps Ein leichtes Monster. Schalten Sie Ihr Licht aus, wenn Sie sie sehen, und behalten Sie einen weiten Liegeplatz bei. Sie erscheinen in dunklen Räumen oder Räumen, die von anderen Monstern verdunkelt wurden.
Locker Void-Masse

Bild des Eskaps Diese Schleims laichen zufällig in Schließfächern. Das Eintritt in einen befallenen Schließfach zeigt Schaden und fängt Sie ein. Überprüfen Sie, ob Sie vor dem Eintritt auf lila Schleim sind. Wenn Sie gefangen sind, nehmen Sie kontinuierlich Schaden, bis Sie befreit oder getötet werden.
Wandbewohner

Bild des Eskaps Diese laichen in Wänden, die unerwartet zu Insta-Kill auftauchen. Hören Sie auf außergewöhnliche Schritte. Wenn Sie sich umdrehen, ziehen sie sich zurück. Wenn man einen Teamkollegen angreift, können Sie sich nähern und helfen, ihn zu beseitigen. Es ist effektiv, sie für einen Teamkollegen zu ködern.
HINWEIS: Töten Sie die Wandbewohner (wie der Angler). Fleisch von Spielern Kills ist defekt.
Erlöser und Kleiderbügel

Bild des Eskaps Das Finden des Erlöserrevolvers beginnt mit dem Kleiderbügel ein Minispiel. Mischen Sie den E (Interact) -Taste (interagieren), um dem Einfluss des Kleiderbügels zu widerstehen. Erfolg bedeutet, dass Sie den Kleiderbügel schießen; Das Versagen führt zu Selbstverletzung oder zu erstochen.
CandleBearers & Candlebrikte

Bild des Eskaps Candlebärer sind vom Licht fassungslos, glänzen aber nicht länger als 3 Sekunden; Sie werden wütend. Sporadisch glänzendes Licht verlangsamt sie. Auch wenn sie Sie erreichen, ist ihr Schaden niedrig. Vollgreifer Lichter werden blau.
Kerzenbruten sind härter; Licht verlangsamt sie nur, keine Betäubung. Notleuchten sind unwirksam. Leuchten Sie 5 Sekunden lang max, bevor sie sich wütend machen.
Der Angler

Bild des Eskaps Kurz flackernde Lichter signalisieren dem Angler. Verstecken Sie sich in einem nahe gelegenen Schließfach; Das Tauchen in Wasser funktioniert auch. Sie laken nur in Räumen mit Schließfächern. Wenn Sie sich nicht verstecken, wird es jemanden in seiner Sichtlinie in Anspruch nehmen.
Pinkie
Pinkie ist wie der Angler, aber ohne die leichte Flacker -Warnung. Ein Kreischen signalisiert seinen Ansatz; Verstecken Sie sich in einem Schließfach. Laichregeln sind gleich.
FROGER
Froger spiegelt den Angler (flackernde Lichter, Kreischen) wider, erholt sich jedoch, nachdem er das Ende seines Pfades erreicht hat und wiederholt sich versteckt muss.
Kettenmesser
Chainsmoker (flackernde Lichter, klappernde Ketten) emittiert grünen Rauch, bevor Sie einen Raum betreten, und zwingen Sie möglicherweise aus einem Schließfach. Verstecken Sie, wenn Ihr Bildschirm zittert - das Gas hat Sie nicht rechtzeitig. Es ist eines der langsamsten Monster.
Blitz
Die schnellste Variation. Ein Kreischen geht seiner Ankunft voraus; Ein lautes Brüllen signalisiert unmittelbar bevorstehender Einstieg. Sich sofort verstecken.
BottomFeeder

Bild des Eskaps Erscheint im Bagger und greift nur im Wasser an. Verwenden Sie trockenes Land, um auszuweichen. Wenn Sie gefangen werden, können Sie entkommen, aber ein Minispiel (Mashing Q und E) entkommen, aber es verlässt die Gesundheit.
Das göttliche

Bild des Eskaps Sie sind in Sauerstoffgärten vorhanden und sind nicht veranstaltet, es sei denn, Sie treten auf Gras (75 Schaden). Sie kombinieren manchmal mit anderen Monstern (z. B. einer Augenfeuer). Vermeiden Sie gleichzeitig Gras und Augenkontakt.
Damit schließt sich der Leitfaden zum Überleben aller Monster in *Druck *ab. Schauen Sie sich unsere * Druck * Codes für zusätzliche Belohnungen an!