EA নিশ্চিত করে যে এটি Apex Legends 2 চালু করবে না, তবে বিদ্যমান গেমগুলির উন্নতিতে মনোযোগ দেবে
EA-এর সাম্প্রতিক উপার্জন কল জনপ্রিয় হিরো শ্যুটার Apex Legends-এর ভবিষ্যত দিক সম্পর্কে আরও অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে, সেইসাথে খেলোয়াড়রা কী আশা করতে পারে।
ইএ সিক্যুয়েল চালু করার চেয়ে বিদ্যমান খেলোয়াড়দের ধরে রাখাকে অগ্রাধিকার দেয়
Apex Legends আগামী মাসের শুরুতে (নভেম্বরের শুরুতে) এর 23তম সিজনে প্রবেশ করবে। যদিও গেমটি গেমিং-এর মধ্যে অন্যতম জনপ্রিয়, 2019 সালে চালু হওয়ার পর থেকে খেলোয়াড়দের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে। ফলস্বরূপ, গেমটি তার রাজস্ব লক্ষ্যমাত্রা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছে, যা EA "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজ কোম্পানির দ্বিতীয় ত্রৈমাসিক উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন, যোগ করেছেন যে "গেমটি কীভাবে খেলা হয় তা মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার জন্য অর্থপূর্ণ, পদ্ধতিগত উদ্ভাবন প্রয়োজন।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার অর্থ হতে পারে যে EA Apex Legends 2 প্রকাশ করবে, উইলসনের কথা থেকে মনে হচ্ছে যে কোম্পানির Apex Legends সিক্যুয়াল তৈরি করার কোনো পরিকল্পনা নেই, কারণ নায়ক শ্যুটার বর্তমানে শীর্ষস্থান দখল করে আছে।
উইলসন মন্তব্য করেছেন: "আমরা এখন ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনার পর্যায়ে রয়েছি। কিন্তু আমরা বিশ্বাস করি যে ব্র্যান্ডের শক্তি, বিশ্ব সম্প্রদায়ের আকার এবং শীর্ষ বিনামূল্যের গেমগুলিতে আমাদের অবস্থানের সাথে আমরা বিশ্বাস করি সময়ের সাথে বৃদ্ধি পেতে সক্ষম হবেন।" ব্যবসায়িক বৃদ্ধি পুনরায় শুরু করতে।"
উইলসন আরও বলেছেন যে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস সিজন 22-এর প্রত্যাশা পূরণে ব্যর্থতা EA কে কীভাবে গেমের কিছু দিক উন্নত করতে হবে তা বুঝতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ বৃদ্ধির আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন ফ্রি-টু-প্লে শুটার বিভাগে EA যে দুটি দিক পর্যবেক্ষণ করেছে তা ব্যাখ্যা করেছেন:
উইলসন মন্তব্য করেছেন: “প্রথম এবং সর্বাগ্রে, একটি প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল প্লেয়ার বেস এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex "হিরো" আমাদের জন্য একটি বাধ্যতামূলক ভোটাধিকার হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে এবং দ্বিতীয়ত, উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং পুনঃনিয়োগ করার জন্য, আমরা আমাদের বৈশ্বিক সম্প্রদায়কে পরিবেশন করার জন্য বিষয়বস্তু বজায় রাখার উপর জোর দিতে থাকব ভবিষ্যতে বৃহত্তর, আরও উদ্ভাবনী পরিবর্তনের জন্য সচেষ্ট”
সামগ্রিকভাবে, EA গ্রাউন্ড আপ থেকে পুনর্নির্মাণ এবং মূলত Apex Legends 2 তৈরি করার চেয়ে বিদ্যমান Apex Legends কে ক্রমাগত উন্নতি করতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে। উইলসন আরও মন্তব্য করেছেন: "এটি একটি ভাল প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি বলতে পারি যে স্কেল অপারেশন গেমে আমরা যে সংস্করণ 2টি দেখি তা প্রায় 1 সংস্করণের মতো দেখায় না যেটি কাজ করেছে"
EA সিজন অনুসারে উদ্ভাবনী আপডেটগুলি রোল আউট করবে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান উদ্দেশ্য হল অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের গ্লোবাল প্লেয়ার বেস সমর্থিত হওয়া নিশ্চিত করা "এবং তাদের ত্রৈমাসিক ভিত্তিতে নতুন উদ্ভাবনী, সৃজনশীল বিষয়বস্তু সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। অতিরিক্তভাবে, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়দের নিশ্চিত করা হবে যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা EA দ্বারা সুরক্ষিত থাকবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের অগ্রগতি ছেড়ে দিতে হবে না। তারা ইকোসিস্টেমে বিদ্যমান গেমে বিনিয়োগ করেছে বা পরিবর্তন করেছে।"
তিনি ব্যাখ্যা করেছেন: “যেকোনো সময় আমরা খেলোয়াড়দের বিশ্ব সম্প্রদায়কে তাদের বর্তমান বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতে তাদের উদ্ভাবনী সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে, এটি আমাদের সম্প্রদায়ের জন্য একটি ভাল পদক্ষেপ নয়, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে এর মধ্যে উদ্ভাবন চালিয়ে যাওয়া মূল অভিজ্ঞতা, এবং আপনি এখন দেখতে পাচ্ছেন যে আমাদের ঋতুগুলি বড় হওয়ার সাথে সাথে আমরা সেই ঋতুগুলির মধ্যে মূল গেমের মোডগুলি পরিবর্তন করছি।"
উইলসন বলেছেন যে EA ইতিমধ্যেই Apex Legends অভিজ্ঞতা পরিবর্তনের জন্য কাজ করছে, যোগ করে যে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস থেকে ফিরে আসার জন্য তাদের পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা অফার করে তার বাইরেও ভিন্ন গেম মোডের আকারে আসবে।" তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা বিশ্বাস করি না যে এটি করার জন্য অভিজ্ঞতাকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই কঠোর পরিশ্রম করছে।"