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Xenoblade Chronicles X:最终版本分享情节详细信息
Xenoblade Chronicles X:最终版 - 更深入地了解Mira的奥秘
Xenoblade Chronicles X:Dextive Edition的新鲜预告片可扩展对游戏的叙事和角色的见解。 最初的2015 Wii U发行在悬崖上结束,但即将上映的Pro

Xenoblade Chronicles X:最终版本 - 更深入地介绍Mira的奥秘
> Xenoblade Chronicles X:Diferent Edition 的新鲜预告片提供了对游戏叙事和角色的扩展见解。 最初的2015 Wii U发行在悬崖峭壁上结束了,但即将发布的版本有望新的故事内容,有可能从原始结局中解决挥之不去的问题。
由主角埃尔玛(Elma)讲述的“年度是2054年”预告片,详细介绍了导致人类到达Mira星球的事件。 该视频展示了适合Nintendo Switch的游戏录像,展示了Wii U的GamePad Reliance的过渡。
Nintendo Platforms独有的Xenoblade Chronicles
系列是Monolith Soft的Tetsuya Takahashi创作的JRPG创作。 第一款游戏从仅近日发行到全球成功的旅程,这要归功于降雨行动,为三个续集铺平了道路:
Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3
和原始的 Xenoblade Chronicles x。 最终版>将整个系列带入Nintendo Switch。
预告片强调了2054年外星派系之间的2054年间战争,迫使人类逃脱白鲸方舟。 Mira登陆的坠机导致终身残留物的丧失,这是一项至关重要的技术,使大部分人类在停滞中。玩家的任务是在耗尽力量之前定位生命。
新故事内容和UI改编>
最终版
将引入其他叙事元素,有可能解决原始词的未解决的绘图点。 该游戏以其广泛的RPG元素而闻名,超越了主要的刀片任务(寻找生命值),包括探索,探测部署和与本地和外星生物的战斗,以确保人类的新家。
Wii U版本大量利用了GamePad,用作动态地图和交互工具。开关适应无缝集成了这些功能。现在可以通过专用菜单访问GamePad的功能,将迷你映射集成到屏幕的右上角(与其他Xenoblade
标题保持一致),而其他UI元素已重新定位到主屏幕。 虽然UI似乎整洁,但这些更改可能会巧妙地改变与原始的游戏体验。