Une nouvelle bande-annonce pour Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre un aperçu élargi du récit et des personnages du jeu. La version originale de la Wii U 2015 s'est terminée sur un cliffhanger, mais cette prochaine édition promet un nouveau contenu d'histoire, résolvant potentiellement les questions persistantes de la fin originale.
La bande-annonce de "L'année est 2054", racontée par le protagoniste Elma, détaille les événements menant à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira. La vidéo présente des séquences de gameplay adaptées pour le Switch Nintendo, présentant la transition de la filiance du jeu de la Wii U.
La série Xenoblade Chronicles , une création JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, est exclusive aux plates-formes Nintendo. Le voyage du premier jeu de la sortie quasi-japon à la réussite mondiale, grâce à l'opération Runfall, a ouvert la voie à trois suites: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , et l'original xenoblade chroniques x . L'édition définitive apporte toute la série au commutateur Nintendo.
La bande-annonce met en évidence la guerre intergalactique de 2054 entre les factions extraterrestres qui ont forcé l'évasion de l'humanité à bord de l'arche baleine blanche. L'atterrissage de l'accident sur Mira a entraîné la perte de la titulaire de vie, une technologie cruciale gardant la majeure partie de l'humanité dans la stase. La mission du joueur est de localiser la durée de vie avant que sa puissance s'épuise.
Nouveau contenu d'histoire et adaptations d'interface utilisateur
L'édition définitive introduira des éléments narratifs supplémentaires, s'adressant potentiellement aux points de l'intrigue non résolus de l'original. Le jeu est réputé pour ses vastes éléments de RPG, s'étendant au-delà de la mission principale de la lame (trouver la durée de vie) pour inclure l'exploration, le déploiement de sonde et le combat contre les créatures indigènes et extraterrestres pour sécuriser la nouvelle maison de l'humanité.
La version Wii U a fortement utilisé la manette de jeu, servant de carte dynamique et d'outil d'interaction. L'adaptation Switch intègre de manière transparente ces fonctionnalités. La fonctionnalité de GamePad est désormais accessible via un menu dédié, une mini-map est intégrée dans le coin supérieur droit de l'écran (cohérent avec d'autres titres xenoblade ), et d'autres éléments d'interface utilisateur ont été repositionnés à la principale écran. Alors que l'interface utilisateur semble épurée, ces changements peuvent subtilement modifier l'expérience de gameplay par rapport à l'original.