Xenoblade Chronicles 係列是Monolith Soft的Tetsuya Takahashi創作的JRPG創作。 第一款遊戲從僅近日發行到全球成功的旅程,這要歸功於降雨行動,為三個續集鋪平了道路: Xenoblade Chronicles 2
,Xenoblade Chronicles 3
和原始的Xenoblade Chronicles x。 最終版>將整個係列帶入Nintendo Switch。 預告片強調了2054年外星派係之間的2054年間戰爭,迫使人類逃脫白鯨方舟。 Mira登陸的墜機導致終身殘留物的喪失,這是一項至關重要的技術,使大部分人類在停滯中。玩家的任務是在耗盡力量之前定位生命。 新故事內容和UI改編> 最終版
將引入其他敘事元素,有可能解決原始詞的未解決的繪圖點。 該遊戲以其廣泛的RPG元素而聞名,超越了主要的刀片任務(尋找生命值),包括探索,探測部署和與本地和外星生物的戰鬥,以確保人類的新家。 Wii U版本大量利用了GamePad,用作動態地圖和交互工具。開關適應無縫集成了這些功能。現在可以通過專用菜單訪問GamePad的功能,將迷你映射集成到屏幕的右上角(與其他Xenoblade
標題保持一致),而其他UI元素已重新定位到主屏幕。 雖然UI似乎整潔,但這些更改可能會巧妙地改變與原始的遊戲體驗。