在 *巫师4 *中,玩家可以预料,随着叙事的深度不断增长,CIRI将通过具有挑战性的选择导航。开发人员一直在逐步分享对该项目的见解,最近发布了一段视频日记,该视频日记深入了预告片的创建以及推动游戏设计的基本概念。
视频中强调的一个重要方面是对中欧文化的真实刻画。该团队说:“我们的角色具有独特的外观 - 面包和发型受到您在整个地区各个村庄可能遇到的启发的启发。” “中欧文化丰富而多样,我们已经将这些要素深入融合,以制定沉浸式体验。”
*巫师4 *的故事情节具有复杂性,回应了Andrzej Sapkowski小说中发现的主题。开发商解释说:“我们的叙述充满了道德上的歧义,捕捉了我们所说的东欧心态。” “没有直接的答案,只有灰色的细微差别。玩家将不断面对较小和更大的邪恶,反映出我们面临的现实生活中的困境。”
发布的预告片是对游戏设想的总体故事的改编。它突出了一个没有黑白区别的世界,玩家必须经过精心评估情况并做出艰难的决定。这种方法旨在提供更加细微和引人入胜的体验,忠于Sapkowski的文学作品的本质,同时扩大互动讲故事的前沿。