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“ Witcher 4突出了複雜性,東歐遺產”

在 *巫師4 *中,玩家可以預料,隨著敘事的深度不斷增長,CIRI將通過具有挑戰性的選擇導航。開發人員一直在逐步分享對該項目的見解,最近揭開了一段視頻日記,該視頻日記深入了預告片和F的創建。
By Aurora
Apr 12,2025

“ Witcher 4突出了複雜性,東歐遺產”

在 *巫師4 *中,玩家可以預料,隨著敘事的深度不斷增長,CIRI將通過具有挑戰性的選擇導航。開發人員一直在逐步分享對該項目的見解,最近發布了一段視頻日記,該視頻日記深入了預告片的創建以及推動遊戲設計的基本概念。

視頻中強調的一個重要方面是對中歐文化的真實刻畫。該團隊說:“我們的角色具有獨特的外觀 - 麵包和髮型受到您在整個地區各個村莊可能遇到的啟發的啟發。” “中歐文化豐富而多樣,我們已經將這些要素深入融合,以製定沉浸式體驗。”

*巫師4 *的故事情節具有復雜性,回應了Andrzej Sapkowski小說中發現的主題。開發商解釋說:“我們的敘述充滿了道德上的歧義,捕捉了我們所說的東歐心態。” “沒有直接的答案,只有灰色的細微差別。玩家將不斷面對較小和更大的邪惡,反映出我們面臨的現實生活中的困境。”

發布的預告片是對遊戲設想的總體故事的改編。它突出了一個沒有黑白區別的世界,玩家必須經過精心評估情況並做出艱難的決定。這種方法旨在提供更加細微和引人入勝的體驗,忠於Sapkowski的文學作品的本質,同時擴大互動講故事的前沿。

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