尽管前阿尔法录像有限,但电子艺术终于使战场球迷对他们的下一场比赛有了备受期待的瞥见。这个即将到来的标题被广泛称为《战地6》,代表了多个顶级工作室的协作努力,并承诺将成为该系列的潜在转折点。让我们深入研究新的战场游戏,看看我们可以发现什么。
即使在其前阿尔法阶段,战场6也已经在社交媒体上引起了巨大的轰动。最初的印象绝大多数是积极的,这表明该系列赛的胜利回报率不及战场2042年。
阿尔法前游戏玩法展示了中东环境,可以通过在标志和建筑物上可见的独特建筑,植被和阿拉伯语铭文来识别。这是战场系列的熟悉战场,尤其是在最近的《战地3》和《战场4》等最新冠军中。
虽然录像没有清楚地看到敌方战斗人员,但他们似乎是装备精良且训练有素的士兵,在视觉上与球员的派系相似。缺乏可听见的对话和有限的视觉细节使精确的敌人识别变得困难。但是,根据武器,车辆和配音,玩家的一面很有可能是美国人。
α前视频强烈建议重返该系列的Hallmark大规模破坏。描绘建筑物上RPG罢工的场景导致了大量爆炸和明显的结构崩溃,这暗示了可能遭受广泛的环境破坏的可能性。
当视频显示许多参与战斗的士兵时,明显的差异很小。看到一名士兵穿着似乎是半面罩的东西,可能表明定制选项或独特的班级角色,尽管使用的武器(主要是M4突击步枪,不包括RPG)并没有立即暗示像Marksman这样的专业课程。
战场实验室是一项旨在将社区反馈纳入开发过程的新计划。该平台允许玩家测试游戏的机制并提供有价值的输入以塑造最终产品。
战场6目前处于关键发展阶段。 Alpha版本最初将采用捕获和突破模式,重点是测试战斗机制,环境破坏以及武器/车辆平衡。参与仅受邀请,最初仅限于北美和欧洲球员,以后计划扩张。反馈将通过专用的不和谐渠道收集。测试将在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上进行。目前尚无确认的发布日期,但有兴趣的玩家可以在官方网站上注册Beta测试。