アルファ以前の映像は限られていますが、電子芸術はついに戦場のファンに次のゲームを大いに想像したことを垣間見ることができました。 Battlefield 6と広く呼ばれるこのタイトルは、複数のトップスタジオからの共同作業を表し、フランチャイズの潜在的なターニングポイントを約束します。新しいバトルフィールドゲームをこの最初の覗き見を掘り下げて、私たちが明らかにすることができるものを見てみましょう。
アルファ以前のステージでさえ、バトルフィールド6はすでにソーシャルメディアで大きな話題を生み出しています。最初の印象は圧倒的にポジティブであり、戦場2042の恒星以下の受信に続くシリーズの勝利の復帰の可能性を示唆しています。
アルファ以前のゲームプレイは、標識や建物に見える明確な建築、植生、アラビア語の碑文によって識別できる中東の環境を紹介しています。これは、特にBattlefield 3やBattlefield 4などの最近のタイトルにおいて、バトルフィールドシリーズのおなじみの戦場です。
映像は敵の戦闘員の明確な見方を提供していませんが、彼らは装備が整っており、訓練を受けた兵士であり、視覚的にはプレイヤーの派ionに似ています。可聴対話の欠如と限られた視覚的詳細により、敵の識別が正確に困難になります。ただし、武器、車両、ナレーションに基づいて、プレーヤーの側がアメリカ人である可能性が非常に高いです。
アルファ以前のビデオは、シリーズの特徴的な大規模な破壊への復帰を強く示唆しています。建物でのRPGストライキを描いたシーンは、実質的な爆発と目に見える構造的崩壊をもたらし、広範な環境破壊の可能性を示唆しています。
ビデオには多くの兵士が戦闘に従事していることを示していますが、目に見える違いは最小限です。 1人の兵士がハーフマスクのように見えるものを着ているのが見られ、おそらくカスタマイズオプションまたは明確なクラスの役割を示していますが、使用された武器(主にRPGを除くM4アサルトライフル)は、マークスマンのような専門クラスをすぐに示唆していません。
Battlefield Labsは、開発プロセスにコミュニティのフィードバックを組み込むために設計された新しいイニシアチブです。このプラットフォームにより、プレイヤーはゲームのメカニックをテストし、最終製品を形作るための貴重な入力を提供できます。
バトルフィールド6は現在、重要な開発段階にあります。 Alphaバージョンは、最初はキャプチャとブレイクアウトモードを備えており、戦闘力学、環境破壊、武器/車両のバランスのテストに焦点を当てています。参加は招待のみによるもので、当初は北米およびヨーロッパの選手に限定されており、後で拡大が計画されています。フィードバックは、専用の不和チャネルを介して収集されます。テストは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで実施されます。まだ確認されたリリース日はありませんが、興味のあるプレイヤーは公式ウェブサイトでベータテストに登録できます。