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《星球大战》的Outlaws从武士媒体中汲取灵感,就像电影一样

《星球大战》违法者:由武士和开放世界经典启发的银河冒险 《星球大战》的创意总监朱利安·杰里特(Julian Gerighty)最近透露了这场备受期待的游戏背后的令人惊讶的灵感来源。 从以武士为中心的tsushima的幽灵和
By Matthew
Feb 27,2025

《星球大战》违法者:由武士和开放世界经典启发的银河冒险

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

《星球大战》的创意总监朱利安·杰里特(Julian Gerighty)最近透露了这场备受期待的游戏背后的令人惊讶的灵感来源。 Gerighty从以武士为中心的 幽灵和广阔的 刺客信条奥德赛 *(Gerighty)汲取了大量的吸引。

Tsushima的幽灵影响力:沉浸世界

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

Gerighty引用了Tsushima 的幽灵,身临其境的世界设计是主要影响力。他钦佩游戏的凝聚力叙事,其中故事,世界和游戏玩法无缝地交织在一起,避免了其他开放世界标题中发现的重复任务。对统一体验的关注成为 星球大战Outlaws *的核心原则,旨在使球员完全沉浸在幻想中,成为一个遥远的银河系中的无人群。武士的旅程与违法道路之间的相似之处是制定迷人和可信的叙述的指导原则。

刺客的信条奥德赛的影响:探索和规模

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

刺客的信条奥德赛的广阔,可探索的世界和RPG元素也发挥了重要作用。 Gerighty珍视 Odyssey 提供的自由和规模,在 星球大战Outlaws 中启发了一个类似的宽阔世界。他从与 Odyssey 团队的直接合作中受益,获得了有关世界设计和遍历的宝贵建议,从而确保了平衡且引人入胜的体验。但是,与 Odyssey 的广泛游戏时间不同,Gerighty的目标是进行更加集中,叙事驱动的冒险,优先考虑玩家的引人入胜且可及的体验。

拥抱非法幻想

Star Wars Outlaws Draws Inspiration from Samurai Media, Just Like the Films

标志性的Han Solo-suque Scoundrel原型是中心主题。星球大战宇宙中的非法人可获得的自由和机会塑造了游戏开发的各个方面。从Cantina SabaCC游戏到加速者追逐,星际飞船飞行员和行星探索,活动之间的无缝过渡旨在充分实现过星际大战违法生活的幻想。

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