Star Wars Outlaws: uma aventura galáctica inspirada em samurai e clássicos do mundo aberto
O diretor criativo da Star Wars Outlaws, Julian Gerighty, revelou recentemente as surpreendentes fontes de inspiração por trás do jogo altamente esperado. Desenhando pesadamente do fantasma de Tsushima , focado em samurai, e do amplo Assassin's Creed Odyssey , Gerighty criou uma experiência única de mundo aberto no universo de Guerra nas Estrelas.
O fantasma da influência de Tsushima: um mundo de imersão
Gerighty cita fantasma do design imersivo do mundo de Tsushima como uma grande influência. Ele admirou a narrativa coesa do jogo, onde a história, o mundo e a jogabilidade se entrelaçam perfeitamente, evitando tarefas repetitivas encontradas em outros títulos do mundo aberto. Esse foco em uma experiência unificada se tornou um princípio fundamental para Star Wars Outlaws , com o objetivo de mergulhar totalmente os jogadores na fantasia de ser um canalha em uma galáxia muito, longe. O paralelo entre a jornada dos samurais e o caminho da Outlaw serviu como um princípio orientador na elaboração de uma narrativa cativante e crível.
O odisseia do Assassin's Creed Influence: Exploração e Escala
Assassin's Creed OdysseyO vasto e explorável elementos do mundo explorável e RPG também desempenharam um papel significativo. Gerighty valorizou a liberdade e a escala oferecidas por Odyssey , inspirando um mundo igualmente expansivo em Star Wars Outlaws . Ele se beneficiou da colaboração direta com a equipe Odyssey , recebendo conselhos inestimáveis sobre design e travessia mundial, garantindo uma experiência equilibrada e envolvente. No entanto, ao contrário do extenso tempo de brincadeira de Odyssey , Gerighty buscou uma aventura mais focada e orientada a narrativa, priorizando uma experiência atraente e acessível para os jogadores.
Abraçando a fantasia fora da lei
O icônico arquétipo do mecanismo solo de Han serviu como tema central. A liberdade e as oportunidades disponíveis para um fora da lei no universo de Guerra nas Estrelas moldaram todos os aspectos do desenvolvimento do jogo. Desde jogos de Cantina Sabacc a perseguições de aceleração, pilotagem de nave estelar e exploração planetária, a transição perfeita entre atividades visa perceber completamente a fantasia de viver a vida de um fora da lei de Guerra nas Estrelas.