吸血鬼幸存者开发商Poncle分享了对将热门游戏改编成电影的挑战的见解,这是一个最初宣布为动画系列的项目。在最近的Steam帖子中,Poncle确认他们“仍在与现场动作电影中的Story Kitchen一起工作”,尽管2023年最初宣布了这一消息。他们面临的主要障碍是游戏缺乏传统情节,通过说明,在吸血鬼幸存者中最重要的事情是幽默地承认的。
Poncle强调了花时间寻找合适的合作伙伴的重要性,这些合作伙伴可以为项目带来对游戏的深入了解。他们指出:“要制作不是吸血鬼幸存者的视频游戏的任何东西都需要好的想法,创造力和对游戏的古怪知识。这是一个很难获得100%正确的三胞胎。”开发商对没有明确叙述的电影将如何出现的不确定性感到兴奋,这表明这种不可预测性是该项目吸引力的一部分。
吸血鬼幸存者本身是一款快节奏的,哥特式恐怖恐怖流氓 - 流氓游戏,玩家可以迅速获得力量并削减成群的敌人。最初是在Steam上以谦虚的独立冠军推出的,它出乎意料的是普及,成为近年来最令人惊讶的热门歌曲之一。此后,Poncle用大量更新丰富了游戏,现在具有50个可玩角色和80个武器,以及两个主要的扩展以及Castlevania DLC的颂歌。
在我们的8/10评论中,IGN赞扬吸血鬼幸存者是一款在多任务处理时玩的理想游戏,例如听播客。他们将其描述为“外在简单,但事实证明这是一个令人难以置信的深洞,尽管当您领先于曲线时,并非没有延长的沉闷时期。”这反映了游戏的欺骗性深度在其简单的机制下,这一特征必须在其电影改编工作中仔细导航。