前PlayStation主管Shuhei Yoshida最近与未发布的Nintendo PlayStation原型分享了他对他的经历的见解,包括玩为已取消的游戏机开发的近乎完整的游戏。
在Minnmax的一次采访中,吉田讲述了他在索尼的职业生涯,从他与肯·库塔拉吉(Ken Kutaragi)的早期作品开始,经常被称为“ Playstation之父”。 吉田(Yoshida)于1993年2月在开发原始PlayStation(商业上推出的PlayStation)期间加入了库塔拉吉(Kutaragi)的团队。 但是,新团队成员也有机会探索任天堂PlayStation原型。
吉田说,该原型已经起作用,并且在他到达时几乎完成了比赛。他在第一天玩了这场比赛。 他将游戏描述为类似于当代太空射击游戏,可能类似于Sega CD的 Silpheed ,后者从CD中流式传输资产。 他不记得开发人员的身份或游戏的起源(美国或日本)。 但是,关于游戏在索尼的档案中的潜在生存,他表达了乐观的态度,并指出游戏数据存储在CD上。
Nintendo Playstation由于其未发行的地位而仍然是备受追捧的收藏家物品,代表了游戏史上令人着迷的“ What-if”场景。 它的原型在拍卖和收藏家中引起了极大的关注。
这个索尼开发的太空射击游戏释放的可能性很有趣,而且不是完全前所未有的。 任天堂取消后2 著名地发行了 Star Fox。 也许有一天会丢失的游戏历史。