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PlayStation Genesis: Unsichtbare Bilder werden von verlassener Sony-Nintendo-Zusammenarbeit auftreten

Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels, das für die abgesagte Konsole entwickelt wurde. In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seinem
By Patrick
Feb 11,2025

Der ehemalige PlayStation -Manager Shuhei Yoshida hat kürzlich Einblicke in seine Erfahrungen mit dem unveröffentlichten Nintendo PlayStation -Prototyp geteilt, einschließlich des Spielens eines fast abgeschlossenen Spiels für die abgesagte Konsole.

In einem Minnmax -Interview erzählte Yoshida seine Karriere bei Sony, beginnend mit seiner frühen Arbeit neben Ken Kutaragi, die oft als "Vater der Playstation" bezeichnet wird. Yoshida trat im Februar 1993 während der Entwicklung der ursprünglichen PlayStation (die, die kommerziell gestartet wurde) zu Kutaragis Team zu. Neue Teammitglieder hatten jedoch auch die Möglichkeit, den Nintendo PlayStation -Prototyp zu erkunden.

Die Nintendo PlayStation Prototype -Konsole. Foto: Mats Lindh (Flickr/CC von 2.0).

Yoshida erklärte, dass der Prototyp bereits funktionsfähig war und bei seiner Ankunft ein fast fertiges Spiel aufgenommen habe. Er spielte dieses Spiel an seinem ersten Tag. Er beschrieb das Spiel als einen zeitgenössischen Weltraumschützen, der möglicherweise Sega CDs Silpheed ähnelte, die Vermögenswerte von einer CD streamen. Er konnte sich nicht an die Identität des Entwicklers oder an den Ursprung des Spiels (USA oder Japan) erinnern. In Bezug auf das potenzielle Überleben des Spiels in den Archiven von Sony äußerte er sich jedoch optimistisch und merkte an, dass die Spieldaten auf einer CD gespeichert wurden.

Die Nintendo PlayStation bleibt aufgrund seines unveröffentlichten Status ein begehrtes Sammlerstück, das ein faszinierendes "What-wenn" -Szenario in der Spielgeschichte darstellt. Sein Prototyp hat in Auktionen und bei Sammlern erhebliche Aufmerksamkeit auf sich gezogen.

Die Möglichkeit dieses von Sony entwickelten Weltraumschützen, der die Veröffentlichung sieht, ist faszinierend und nicht ganz beispiellos. Nintendo veröffentlichte berühmt Star Fox 2 Jahre nach seiner Stornierung. Vielleicht könnte diese verlorene Spielgeschichte eines Tages wieder auftauchen.

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