> ニュース > PlayStation Genesis:目に見えない画像は、放棄されたSony-Nintendoのコラボレーションから表面化します

PlayStation Genesis:目に見えない画像は、放棄されたSony-Nintendoのコラボレーションから表面化します

元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、キャンセルされたコンソール向けに開発されたほぼ完成したゲームをプレイするなど、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプでの経験に関する洞察を共有しました。 Minnmaxのインタビューで、ヨシダはソニーでのキャリアを語りました。
By Patrick
Feb 11,2025

元PlayStationエグゼクティブShuhei Yoshidaは最近、キャンセルされたコンソール用に開発されたほぼ完成したゲームをプレイするなど、未発表の任天堂PlayStationプロトタイプとの経験に関する洞察を共有しました。

ミンマックスのインタビューで、ヨシダはソニーでのキャリアを語り、「プレイステーションの父」と呼ばれることが多いケン・クタラギと一緒に初期の作品から始めました。 吉田は1993年2月にクタラギのチームに加わり、元のプレイステーション(商業的に立ち上げられたもの)の開発中に。 ただし、新しいチームメンバーは、任天堂のプレイステーションプロトタイプを探索する機会もありました。

ニンテンドープレイステーションプロトタイプコンソール。写真:Mats Lindh(Flickr/CC by 2.0)。

吉田は、プロトタイプはすでに機能しており、到着時にほぼ完成したゲームを含めていると述べた。彼は彼の最初の日にこのゲームをプレイしました。 彼はゲームを現代の宇宙射手に似ていると説明しました。おそらく、セガCDの

シルフィード

に似ています。 彼は、開発者のアイデンティティやゲームの起源(米国または日本)を思い出せませんでした。 しかし、ソニーのアーカイブにおけるゲームの潜在的な生存について、彼は楽観主義を表明し、ゲームデータがCDに保存されていることに注目しました。 任天堂のプレイステーションは、その未発表のステータスのために非常に求められているコレクターのアイテムのままであり、ゲームの歴史における魅力的な「what-if」シナリオを表しています。 そのプロトタイプは、オークションとコレクターの間で大きな注目を集めています。

このソニーが開発したスペースシューターがリリースを見る可能性は興味深いものであり、前例のないものではありません。 任天堂は、キャンセルから数年後に

スターフォックス2

をリリースしました。 おそらく、この失われたゲームの歴史はいつか再浮上する可能性があります。

トップニュース

Copyright ruanh.com © 2024 — All rights reserved