Netease的奇迹竞争对手在Beta播放器数字中大大超过了Sony和Firewalk Studios的Concord。 差异是戏剧性的。
在Beta推出后仅两天内,Marvel竞争对手吹嘘了50,000多名并发球员,使Concord的峰值与大约2,388的高峰相比。 漫威竞争对手的球员群仍然很大,并显示出强劲的增长。
截至7月25日,漫威竞争对手在Steam上达到52,671名并发球员。 这个数字不包括PlayStation播放器,这是总球员群的潜在重要部分。 但是,差异强调了对康科德的前景的严重关切,尤其是在8月23日发布日期即将来临。
即使在其关闭和开放的Beta期间,Concord仍在表现不佳,落后于Steam列入最佳的图表上的许多独立冠军。 这个低愿望清单的排名反映了beta的接收差。 相反,漫威竞争对手享有前14位的位置,例如沙丘:觉醒和 Sid Meier的文明VII 。
在鲜明的对比中,漫威竞争对手是免费的,提供了更广泛的可访问性。 虽然其封闭的Beta需要注册,但很容易获得访问权限。
竞争激烈的英雄射击者市场饱和,康科德的高价可能阻止了许多寻求其他选择的球员。
许多游戏玩家对康科德表示怀疑,理由是它在拥挤的市场中缺乏独特的身份。与利用强大的IP的漫威竞争对手不同,康科德(Concord)努力建立自己的独特吸引力。
但是,
Apex Legends 和 Valorts 等游戏的成功证明了一个可识别的品牌对于建立大型玩家群并不总是至关重要的。 相反,自杀小队:杀死正义联盟的13,459名球员的峰值表明,仅凭IP就不能保证成功。 鉴于Marvel既定的IP,比较Concord和Marvel竞争对手似乎是不公平的,但两者都是英雄射击者,突出了竞争性的景观康科德面孔。