Netease的奇跡競爭對手在Beta播放器數字中大大超過了Sony和Firewalk Studios的Concord。 差異是戲劇性的。
在Beta推出後僅兩天內,Marvel競爭對手吹噓了50,000多名並發球員,使Concord的峰值與大約2,388的高峰相比。 漫威競爭對手的球員群仍然很大,並顯示出強勁的增長。
截至7月25日,漫威競爭對手在Steam上達到52,671名並發球員。 這個數字不包括PlayStation播放器,這是總球員群的潛在重要部分。 但是,差異強調了對康科德的前景的嚴重關切,尤其是在8月23日發布日期即將來臨。
即使在其關閉和開放的Beta期間,Concord仍在表現不佳,落後於Steam列入最佳的圖表上的許多獨立冠軍。 這個低願望清單的排名反映了beta的接收差。 相反,漫威競爭對手享有前14位的位置,例如沙丘:覺醒和 Sid Meier的文明VII 。
在鮮明的對比中,漫威競爭對手是免費的,提供了更廣泛的可訪問性。 雖然其封閉的Beta需要注冊,但很容易獲得訪問權限。
競爭激烈的英雄射擊者市場飽和,康科德的高價可能阻止了許多尋求其他選擇的球員。
許多遊戲玩家對康科德表示懷疑,理由是它在擁擠的市場中缺乏獨特的身份。與利用強大的IP的漫威競爭對手不同,康科德(Concord)努力建立自己的獨特吸引力。
但是,
Apex Legends 和 Valorts 等遊戲的成功證明了一個可識別的品牌對於建立大型玩家群並不總是至關重要的。 相反,自殺小隊:殺死正義聯盟的13,459名球員的峰值表明,僅憑IP就不能保證成功。 鑒於Marvel既定的IP,比較Concord和Marvel競爭對手似乎是不公平的,但兩者都是英雄射擊者,突出了競爭性的景觀康科德麵孔。