Codemasters宣布,2023年的EA Sports WRC不会开发进一步的扩展,这标志着他们在游戏中的旅程结束。此外,工作室决定“暂停未来拉力赛冠军的发展计划”,这表明他们的重点发生了重大转变。该新闻是由EA.com上的EA..com发布的。
Reflecting on their journey, Codemasters stated, “Our WRC partnership was a culmination of sorts for our Codemasters journey with off-road racing, spanning decades through titles like Colin McRae Rally, and Dirt. We've provided a home for every rally enthusiast, striving tirelessly to push the boundaries and deliver the exhilarating thrill of driving on the ragged edge. We've brought together incredibly talented racing developers, worked有了这项运动的一些图标,并有机会分享我们对集会的热爱。”
全球拉力赛冠军已经承认了社交媒体上的这一发展,这暗示了WRC游戏系列的“雄心勃勃的新方向”,并有更多细节将很快揭示。
EA对阻止Codemasters的集会游戏开发的这一决定对赛车运动的球迷来说将令人失望,尤其是在EA于2020年收购了著名的英国赛车工作室之后。该消息是在EA的300多个裁员的报道之后,其中包括Respawn Entertainment的大约100个。
Codemasters近三十年来一直是拉力赛视频游戏的领导者,从1998年的标志性发布Colin McRae Rally开始。这个开创性的拉力赛模拟推出了一系列备受推崇和成功的赛车游戏。在2007年科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨传球之后,该系列从他的名字转移到了泥土中。 2009年的Dirt 2(欧洲和其他PAL地区的Colin McRae:Dirt 2)的发行是该系列节目的关键时刻,后来与2015年的Dirt Rally一起重新发明了作为硬核模拟。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin Mcrae Rally 3发行官方WRC许可证的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论,EA Sports WRC捕捉了2019年Dirt Rally 2.0的出色驾驶感觉,并将其整合为正式许可的世界拉力赛冠军体验。但是,诸如屏幕撕裂之类的技术问题破坏了其潜力,将其描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。随后的补丁旨在解决这些技术缺陷。