Codemasters宣布,2023年的EA Sports WRC不會開發進一步的擴展,這標誌著他們在遊戲中的旅程結束。此外,工作室決定“暫停未來拉力賽冠軍的發展計劃”,這表明他們的重點發生了重大轉變。該新聞是由EA.com上的EA..com發布的。
Reflecting on their journey, Codemasters stated, “Our WRC partnership was a culmination of sorts for our Codemasters journey with off-road racing, spanning decades through titles like Colin McRae Rally, and Dirt. We've provided a home for every rally enthusiast, striving tirelessly to push the boundaries and deliver the exhilarating thrill of driving on the ragged edge. We've brought together incredibly talented racing developers, worked有了這項運動的一些圖標,並有機會分享我們對集會的熱愛。”
全球拉力賽冠軍已經承認了社交媒體上的這一發展,這暗示了WRC遊戲系列的“雄心勃勃的新方向”,並有更多細節將很快揭示。
EA對阻止Codemasters的集會遊戲開發的這一決定對賽車運動的球迷來說將令人失望,尤其是在EA於2020年收購了著名的英國賽車工作室之後。該消息是在EA的300多個裁員的報導之後,其中包括Respawn Entertainment的大約100個。
Codemasters近三十年來一直是拉力賽視頻遊戲的領導者,從1998年的標誌性發布Colin McRae Rally開始。這個開創性的拉力賽模擬推出了一系列備受推崇和成功的賽車遊戲。在2007年科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘傳球之後,該系列從他的名字轉移到了泥土中。 2009年的Dirt 2(歐洲和其他PAL地區的Colin McRae:Dirt 2)的發行是該系列節目的關鍵時刻,後來與2015年的Dirt Rally一起重新發明了作為硬核模擬。
2023年的EA Sports WRC是自2002年的Colin Mcrae Rally 3發行官方WRC許可證的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論,EA Sports WRC捕捉了2019年Dirt Rally 2.0的出色駕駛感覺,並將其整合為正式許可的世界拉力賽冠軍體驗。但是,諸如屏幕撕裂之類的技術問題破壞了其潛力,將其描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的補丁旨在解決這些技術缺陷。