Codemasters는 2023 년 EA Sports WRC를 위해 더 이상 확장이 개발되지 않을 것이라고 발표했습니다. 또한 스튜디오는 "미래의 랠리 타이틀에 대한 개발 계획을 일시 중지"하여 초점이 크게 전환되기로 결정했습니다. 이 뉴스는 EA.com에 베테랑 영국 레이싱 스튜디오에서 출판 되었습니다.
Codemasters는 다음과 같이 말했습니다.“우리의 WRC 파트너십은 Colin McRae Rally와 같은 타이틀을 통해 수십 년 동안 CodeMasters 여행을위한 일종의 절정이었습니다. 우리는 모든 집회에 열광적 인 집을 제공하여 경계를 넓히고 재능있는 스릴을 전달하기 위해 노력하고 있습니다. 스포츠의 아이콘 중 일부와 함께 집회에 대한 우리의 사랑을 나눌 수있는 기회가있었습니다.”
World Rally Championship은 소셜 미디어에 대한 이러한 개발을 인정하여 WRC 게임 프랜차이즈를위한 "야심 찬 새로운 방향"을 암시하고 자세한 내용은 곧 공개 될 예정입니다.
EA의 Codemasters의 집회 게임 개발을 중단하기위한이 결정은 특히 EA가 2020 년에 유명한 영국 레이싱 스튜디오를 인수 한 후 Motorsports 팬들에게 실망 할 것입니다. 이 뉴스는 EA에서 300 개가 넘는 해고에 대한 보고서에 따르면 Respawn Entertainment에서 약 100 개를 포함하여 .
Codemasters는 1998 년 상징적 인 1998 년 릴리스 인 Colin McRae Rally부터 거의 30 년 동안 Rally 비디오 게임의 리더였습니다. 이 개척 랠리 시뮬레이션은 일련의 존경 받고 성공적인 레이싱 게임을 시작했습니다. 2007 년 Colin McRae의 비극적 인 통과 후,이 시리즈는 그의 이름에서 벗어나 흙으로 진화했습니다. 2009 년 Dirt 2 (Colin McRae : Dirt 2 in Europe 및 기타 PAL 지역)의 2009 릴리스는이 시리즈의 중추적 인 순간이었으며, 나중에 2015 년 Dirt Rally와 함께 하드 코어 시뮬레이션으로 재창조되었습니다.
2023 년 릴리스 인 EA Sports WRC는 2002 년 Colin McRae Rally 3 이후 공식 WRC 라이센스를 선보인 최초의 Codemasters Rally 게임이었습니다. IGN의 리뷰에 따르면 EA Sports WRC는 2019 년 Dirt Rally 2.0의 탁월한 운전 느낌을 포착하여 공식적으로 라이센스가 부여 된 World Rally Experience에 통합했습니다. 그러나 스크린 찢어짐과 같은 기술적 문제는 잠재력을 손상 시켰으며,“미완성 된 것과 싸우려는 훌륭한 레이싱 게임”으로 묘사되었습니다. 후속 패치는 이러한 기술적 결점을 해결하는 것을 목표로했습니다.