Codemastersは、2023年のEA Sports WRCのこれ以上の拡張が開発されないことを発表しました。さらに、スタジオは「将来のラリータイトルの開発計画を一時停止する」ことを決定し、焦点の大きな変化を示しています。このニュースは、EA.comでベテランUKレーシングスタジオによって掲載されました。
彼らの旅を反映して、コーデマスターは次のように述べています。「私たちのWRCパートナーシップは、コリンマクレーラリーや汚れなどのタイトルを通じて数十年にわたるオフロードレースとのコードマスターの旅の頂点でした。スポーツのアイコンの一部であり、集会への愛を共有する機会がありました。」
ワールドラリーチャンピオンシップは、ソーシャルメディアでのこの開発を認め、WRCゲームフランチャイズの「野心的な新しい方向性」を示唆しており、詳細はまもなく明らかになります。
EAによるコードマスターのラリーゲーム開発を停止するこの決定は、特に2020年に有名な英国レーシングスタジオのEAが買収した後、Motorsportsファンにとっては残念です。このニュースは、EAでの300を超えるレイオフのレポートに続きます。
Codemastersは、1998年の象徴的なリリースであるColin McRae Rallyから、30年近くにわたってラリービデオゲームのリーダーでした。この先駆的なラリーシミュレーションは、非常に尊敬された成功したレースゲームのシリーズを開始しました。 2007年にコリン・マクレーが悲劇的に通過した後、シリーズは彼の名前から離れて、汚れに進化しました。 2009年のダート2のリリース(ヨーロッパおよびその他のPAL地域ではコリンマクレー:ダート2として知られています)は、シリーズにとって極めて重要な瞬間でした。
2023年のリリースであるEA Sports WRCは、2002年のColin McRae Rally 3以来の公式WRCライセンスを特集した最初のCodemasters Rallyゲームでした。IGNのレビューによると、EA Sports WRCは2019年のDirt Rally 2.0の例外的な運転感を獲得し、公式にライセンスされた世界ラリーチャンピオンシップの経験に統合しました。しかし、スクリーンの涙などの技術的な問題はその可能性を損ない、それを「未完成のゲームから抜け出そうとする素晴らしいレースゲーム」と説明されています。これらの技術的な欠点に対処することを目的とした後続のパッチ。