这位标志性的任天堂游戏男孩(Nintendo Game Boy)于1989年首次发行,彻底发行了手持游戏,并保持了近十年的统治地位,直到1998年Game Boy Color在市场上登陆市场。凭借其紧凑的2.6英寸黑白屏幕,该游戏男孩成为了整个一代人的便携式游戏的门户,最终为未来的Innovations提供了Nintentendoso Switch的舞台。到生命周期结束时,Game Boy售出了令人印象深刻的1,869万辆,并确保其作为有史以来第四台最畅销游戏机的位置。
游戏男孩成功的一个重要因素是其广泛的杰出游戏图书馆,该图书馆将世界介绍给了《神奇宝贝》,《柯比》和《沃里奥》等备受喜爱的任天堂特许经营。但是,这些经典中的哪个真正脱颖而出? IGN的编辑汇编了16个最佳游戏男孩游戏的确定列表,仅专注于针对原始游戏男孩发布的标题,不包括任何游戏Boy Color Exprusives。
因此,事不宜迟,这是有史以来16场最佳游戏男孩游戏。

16张图像


16.最终幻想传奇2 
尽管它带有《最终幻想绰号》,但《传奇2》是Square Saga系列中的第二部分,以其复杂的基于转弯的RPG力学而闻名。根据传奇导演Akitoshi Kawazu,最终幻想名称在北美被用来建立“正方形=最终幻想”的联系。作为游戏男孩最早的RPG之一,《最终幻想传奇》 2在游戏系统上扩展了,增强了图形,并提供了比其前任更具吸引力的叙述。
Donkey Kong的Game Boy版本大大扩展了原始街机游戏,其中包括1981年经典赛和另外97个阶段的所有四个级别。这些新级别引入了各种环境,例如丛林和北极地区,融合平台和解决难题的元素。马里奥(Mario)拿起和扔东西的能力,让人联想到超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)2,这为游戏玩法增添了新的变化。

《最终幻想传奇3》(在日本被称为SAGA 3)保持了该系列的基于稳健的转弯RPG力学,同时引入了涉及时间旅行的更深层次的叙述。游戏的故事探讨了过去的动作如何影响现在和未来,回应了广场著名的RPG Chrono Trigger中发现的主题。

Kirby的Dream Land标志着Nintendo的标志性粉红色Puffball的首次亮相,该标志性的粉红色Puffball是由Super Smash Bros.系列的未来导演Masahiro Sakurai创建的。这个侧滚动平台游戏介绍了诸如国王Dedede和Dream Land之类的关键要素,以及Kirby的签名能力膨胀和飞行和吞咽敌人,将它们作为星形的弹丸吐出。该游戏具有五个级别的紧凑型,可以在一个小时内完成。

Donkey Kong Land 2是对受欢迎的SNES游戏Donkey Kong Country 2的手持式改编版,由Diddy和Dixie Kong的特征召集了从Kaptain K.Rool营救Donkey Kong的任务。虽然水平的设计和拼图是根据游戏男孩的硬件量身定制的,但游戏保留了其控制台的本质,并在独特的香蕉黄色墨盒上发布。

Kirby的Dream Land 2通过介绍改变Kirby能力的动物朋友,这是该系列的标志性功能。该续集比其前任大三倍,提供了更多的内容和游戏玩法,正如IGN的姐妹网站所指出的那样,要击败多长时间。

在Game Boy Color推出之前,Nintendo发布了Wario Land 2,以强大而不朽的Wario为特色。该游戏通过Wario强大的收费攻击和50多个级别充满了多样化的老板战斗,隐藏的出口和其他结局,提供了激进的游戏玩法。
WARIO LAND:Super Mario Land 3标志着任天堂的实验转变,通过专注于邪恶的Wario,引入了新的元素,例如大蒜式强力和独特的帽子,这些帽子赋予了特殊能力,例如地面敲打,呼吸呼吸和滑翔。

超级马里奥·兰德(Super Mario Land)是游戏男孩的发行冠军之一,是任天堂的第一个用于手持式游戏的马里奥平台游戏。该游戏适合游戏男孩的较小屏幕,具有独特的元素,例如爆炸koopa壳和超级球,并介绍了黛西公主。
俄罗斯方块启发的益智游戏Mario博士向玩家提出了挑战,要求玩家将有色药丸与屏幕上的病毒相匹配。尽管游戏男孩的黑白展示显示,但游戏的机械师和马里奥(Mario)作为医生的新角色使其成为令人难忘的标题。

Super Mario Land 2:6 Golden Coins通过更流畅的游戏玩法,更大的精灵以及引入回溯,跨越世界和各种区域的引入,可以显着改善其前身。该游戏用标志性的火花代替了超级球花,并引入了兔子马里奥,沃里奥首次露面是主要对手。
Tetris是该游戏男孩在北美和欧洲的推动游戏,不仅是第五大游戏男孩游戏,而且还是最有影响力的游戏之一。它永恒的拼图游戏非常适合便携式游戏,并有助于推动游戏男孩的销售。 Tetris通过游戏链接电缆的三种模式和多人游戏,售出了3500万台单元,使其成为最畅销的单游戏男孩发行版。
Metroid 2:Samus的回归以其单独的冒险和复杂的水平设计捕获了该系列的本质。它引入了关键元素,例如等离子体束,太空跳和蜘蛛球,并为婴儿银河战士的叙述奠定了基础,这对于其续集《超级银河战士》至关重要。后来,该游戏被重制3DS作为银河战士:萨姆斯返回。

PokémonRed和Blue推出了《神奇宝贝》系列的全球现象。球员成为关东冠军,收集和与神奇宝贝作斗争的旅程。受Satoshi Tajiri的童年昆虫收集的启发,这些游戏催生了一个巨大的媒体系列,其中包含100多个续集,一款交易纸牌游戏,许多电影和电视节目以及广泛的商品。
《塞尔达传说:林克的觉醒》首次将系列赛带到了手持游戏机。玩家滞留在Koholint岛上,指导着通过地牢进行链接,以收集乐器并唤醒风鱼。该游戏将传统的Zelda元素与超现实的双峰启发的叙述融合在一起,该叙事通过2019年的Switch进行了迷人的翻拍而振兴。

Pokémon黄(PokémonOllow)是“游戏男孩”(Game Boy)的神奇宝贝体验,他用同伴皮卡丘(Pikachu)取代了首发的神奇宝贝,该皮卡丘(Pikachu)跟随了《超越世界》中的球员。受动漫的启发,该游戏以火箭队的杰西(Jessie)和詹姆斯(James)以及更改的健身房负责人队为特色。第一代神奇宝贝游戏仍然是最畅销的,所有冠军都售出了近5亿张,其中包括最新的热门歌手,《神奇宝贝猩红色》和《紫罗兰》。
对于更多的Game Boy Nostalgia,请探索IGN Playlist上的前IGNPOCTED编辑Craig Harris的前25名Game Boy和Game Boy Color Games。您甚至可以混音并重新列出他的列表,以创建自己的个性化排名。
这是我认为游戏男孩和游戏男孩颜色最好的产品的精选清单,因为GBC本质上是原始版本的增强版本。如果您正在寻找Game Boy Advance头衔,那完全是不同的讨论。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10