
EA執行副總裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近提供了有關速度需求(NFS)系列的當前狀態的最新消息。最後一部分NFS Unbounds於兩年前發布,從那時起,EA一直對該系列的任何新發展保持沉默。這種沉默背後的原因是,負責NFS的工作室Criterion Games目前致力於開發下一個戰場遊戲。
根據Zampella的說法,EA目前的主要重點是新的戰場項目,該項目是針對球員反饋的重點。這項雄心勃勃的努力涉及在四個不同的工作室之間的合作,這強調了EA這次對正確的承諾。目的是避免戰場2042的陷阱,由於其發行時有爭議的遊戲選擇,該陷阱面臨著嚴重的強烈反對。這種以玩家為中心的方法也被應用於對NFS Unbound的持續支持。
看來,EA可能只有在新戰場遊戲的發布和初始支持階段之後才能將注意力轉移到需求中。這種延遲實際上可能使NFS特許經營受益。最近的頭銜尚未達到粉絲的期望,休息一下可能會使懷舊的建立時間和團隊收集更多球員反饋。這可能會導致該系列的成功重新啟動,與粉絲們真正想要的東西保持一致。
同時,球迷們不應該在不久的將來預期對速度公告的新需求。 EA專注於提供與社區共鳴的戰場體驗,這可能為未來的NFS項目樹立積極的先例。