
EAのエグゼクティブバイスプレジデントVince Zampellaは最近、速度(NFS)シリーズの現状に関する最新情報を提供しました。最後の記事であるNFS Unboundは、2年以上前にリリースされ、それ以来、EAはフランチャイズの新しい開発について沈黙を守ってきました。この沈黙の背後にある理由は、NFSを担当するスタジオであるCriterion Gamesが現在、次の戦場ゲームの開発に専念しているからです。
Zampellaによると、EAの現在の主な焦点は、プレイヤーのフィードバックに重点を置いて作られている新しいBattlefieldプロジェクトにあります。この野心的な努力には、4つの異なるスタジオ間のコラボレーションが含まれ、今回はそれを正しくするというEAのコミットメントを強調しています。目的は、バトルフィールド2042で経験された落とし穴を避けることです。これは、論争の的となっているゲームプレイの選択により、大きな反発に直面しました。このプレーヤー中心のアプローチは、NFS Unboundの継続的なサポートにも適用されています。
EAは、新しいBattlefieldゲームの発売と初期サポート段階の後にのみ、速度を必要とするために注意を向ける可能性が高いようです。この遅延は、実際にNFSフランチャイズに利益をもたらす可能性があります。最近のタイトルはファンの期待を満たしていません。休憩を取ることで、ノスタルジアが構築し、チームがより多くのプレーヤーのフィードバックを収集する時間を確保することができます。これにより、シリーズの再起動が成功し、ファンが本当に望んでいるものと一致する可能性があります。
それまでの間、ファンは近い将来、新たな速度発表の必要性を予測するべきではありません。 EAは、コミュニティに共鳴する戦場体験を提供することに焦点を当てており、将来のNFSプロジェクトの前例を設定する可能性があります。