
EA의 Vince Zampella 부사장은 최근 NFS (Need for Speed) 시리즈의 현재 상태에 대한 업데이트를 제공했습니다. 마지막으로 NFS Unbound는 2 년 전에 출시되었으며, 그 이후로 EA는 프랜차이즈의 새로운 개발에 대해 침묵을 유지했습니다. 이러한 침묵의 이유는 NFS를 담당하는 스튜디오 인 Criterion Games가 현재 다음 Battlefield 게임의 개발에 전념하고 있기 때문입니다.
Zampella에 따르면, EA의 주요 초점은 현재 새로운 전장 프로젝트에 있습니다.이 프로젝트는 플레이어 피드백에 중점을두고 있습니다. 이 야심 찬 노력에는 4 개의 다른 스튜디오 간의 협력이 포함되며, 이번에는 EA의 약속을 강조합니다. 목적은 Battlefield 2042에서 경험 한 함정을 피하는 것이며, 이는 석방시 논란의 여지가있는 게임 플레이 선택으로 인해 상당한 반발에 직면했습니다. 이 플레이어 중심의 접근 방식은 또한 NFS Unbound에 대한 지속적인 지원에 적용되고 있습니다.
EA는 새로운 Battlefield 게임의 출시 및 초기 지원 단계 후에 만 EA가 주목을 다시 시작할 것으로 보인다. 이 지연은 실제로 NFS 프랜차이즈에 도움이 될 수 있습니다. 최근 타이틀은 팬 기대치를 충족시키지 못했으며 휴식을 취하면 향수가 구축되고 팀이 더 많은 플레이어 피드백을 수집 할 수 있습니다. 이로 인해 시리즈의 성공적인 재부팅으로 인해 팬이 원하는 것과 일치합니다.
그 동안 팬들은 가까운 시일 내에 새로운 속도 발표에 대한 새로운 필요성을 기대해서는 안됩니다. EA는 커뮤니티와 공명하는 전장 경험을 제공하는 데 중점을 두어 향후 NFS 프로젝트에 긍정적 인 선례를 설정할 수 있습니다.