即將到來的獨立Roguelike Dungeon-Crawler Rogue Loop的靈感來自於其藝術風格和遊戲機制。雖然它密切反映了熟悉的Roguelike公式,但Rogue Loops引入了獨特的轉折,使其與眾不同。儘管該遊戲定於2025年初推出,但熱切的粉絲可以探索Steam上的免費演示。
Roguelike類型最近在受歡迎程度上激增,眾多開發人員創建了自己的版本,從諸如Recordal等第三人稱動作射擊遊戲到Hades和Hades等傳統地牢爬行者及其續集等傳統的動作射擊遊戲,該射擊者目前正在早期訪問中。 Rogue Loops屬於後者類別,採用自上而下的視角,重複的地牢充滿了隨機生成的戰利品和能力升級。
Rogue Loops:帶有HADES啟發力學的Roguelike動作
與Hades的比較是不可避免的,特別是由於Steam預告片和可用演示。但是, Rogue Loops通過獨特的機制來區分自己,其中能力升級帶有特定的缺點,從而大大改變了遊戲玩法。這種機械師讓人聯想到hades中的混亂大門,這提供了實質性的升級,但對幾個腔室施加了不利影響。在Rogue Loops中,這些“詛咒”扮演著更中心的角色,其效果可能會持續整個跑步,具體取決於玩家的選擇。
遊戲的敘述集中在一個被困在致命的時間循環中的家庭中。玩家必須瀏覽一系列遍布五層樓的地牢,每次跑步都面對不同的敵人和老闆。像大多數Roguelikes一樣,每次嘗試都允許玩家解鎖程序生成的升級,從而使他們能夠使用其獲得的Boins中的增益和減益來製作獨特的構建。
儘管Rogue Loops的確切發布日期仍未公開,但該遊戲定於2025年第一季度在Steam上發布。與此同時,粉絲們可以通過免費演示體驗遊戲的一樓。對於那些希望探索更多Roguelikes的人,諸如死細胞和Hades 2之類的標題提供引人入勝的替代方案,直到流氓循環完全可用。
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