即将到来的独立Roguelike Dungeon-Crawler Rogue Loop的灵感来自于其艺术风格和游戏机制。虽然它密切反映了熟悉的Roguelike公式,但Rogue Loops引入了独特的转折,使其与众不同。尽管该游戏定于2025年初推出,但热切的粉丝可以探索Steam上的免费演示。
Roguelike类型最近在受欢迎程度上激增,众多开发人员创建了自己的版本,从诸如Recordal等第三人称动作射击游戏到Hades和Hades等传统地牢爬行者及其续集等传统的动作射击游戏,该射击者目前正在早期访问中。 Rogue Loops属于后者类别,采用自上而下的视角,重复的地牢充满了随机生成的战利品和能力升级。
Rogue Loops:带有HADES启发力学的Roguelike动作
与Hades的比较是不可避免的,特别是由于Steam预告片和可用演示。但是, Rogue Loops通过独特的机制来区分自己,其中能力升级带有特定的缺点,从而大大改变了游戏玩法。这种机械师让人联想到hades中的混乱大门,这提供了实质性的升级,但对几个腔室施加了不利影响。在Rogue Loops中,这些“诅咒”扮演着更中心的角色,其效果可能会持续整个跑步,具体取决于玩家的选择。
游戏的叙述集中在一个被困在致命的时间循环中的家庭中。玩家必须浏览一系列遍布五层楼的地牢,每次跑步都面对不同的敌人和老板。像大多数Roguelikes一样,每次尝试都允许玩家解锁程序生成的升级,从而使他们能够使用其获得的Boins中的增益和减益来制作独特的构建。
尽管Rogue Loops的确切发布日期仍未公开,但该游戏定于2025年第一季度在Steam上发布。与此同时,粉丝们可以通过免费演示体验游戏的一楼。对于那些希望探索更多Roguelikes的人,诸如死细胞和Hades 2之类的标题提供引人入胜的替代方案,直到流氓循环完全可用。
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