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"Novo jogo de roguelike ecoa o estilo de Hades"

Resumo O próximo jogo indie de jogo desonesto inspira -se significativo de hades.
By Olivia
Apr 17,2025

"Novo jogo de roguelike ecoa o estilo de Hades"

Resumo

  • O próximo jogo indie Rogue Loops se inspira significativamente em Hades.
  • Possui uma estrutura de bandeira com uma masmorra repetida, saques gerados aleatoriamente e atualizações de habilidade que vêm com desvantagens distintas que afetam a jogabilidade.
  • O Rogue Loops está previsto para um lançamento de PC no início de 2025, com uma demonstração gratuita atualmente disponível no Steam.

Os próximos loops indie-rogelas de masmorra de masmorra são fortemente inspirados pelo aclamado jogo Hades , tanto em seu estilo de arte quanto na mecânica de jogabilidade. Enquanto reflete de perto a familiar fórmula de bandada, a Rogue Loops apresenta uma reviravolta única que a diferencia. Embora o jogo esteja programado para ser lançado no início de 2025, os fãs ansiosos podem explorar uma demonstração gratuita disponível no Steam.

O gênero Roguelike aumentou recentemente em popularidade, com numerosos desenvolvedores criando suas próprias versões, variando de atiradores de ação em terceira pessoa, como Returnal a tradicionais artistas de masmorra como Hades e sua sequência, que está atualmente em acesso inicial. O Rogue Loops se enquadra na última categoria, adotando uma perspectiva de cima para baixo, com uma masmorra repetida cheia de atualizações de itens e habilidades gerados aleatoriamente.

Loops desonestos: Ação de Montar com Mecânica Inspirada em Hades

As comparações com Hades são inevitáveis, principalmente devido ao trailer do vapor e à demonstração disponível. No entanto, o Rogue Loops se distingue com um mecânico único, onde as atualizações de habilidade vêm com desvantagens específicas, alterando significativamente a jogabilidade. Esse mecânico lembra os portões do caos em Hades , que fornecem atualizações substanciais, mas impõem efeitos prejudiciais a várias câmaras. Nos loops desonestos , essas "maldições" desempenham um papel mais central, com efeitos variados que podem durar toda a corrida, dependendo das escolhas de jogadores.

A narrativa do jogo se concentra em torno de uma família presa em um ciclo de tempo mortal. Os jogadores devem navegar por uma série de masmorras espalhadas por cinco andares, de frente para diferentes inimigos e chefes em cada corrida. Como a maioria dos roguelikes, cada tentativa permite que os jogadores desbloqueem atualizações geradas processualmente, permitindo que eles criem construções exclusivas usando os buffs e debuffs de seus benefícios adquiridos.

Enquanto uma data exata de lançamento para o Rogue Loops permanece não revelada, o jogo está previsto para ser lançado no Steam no primeiro trimestre de 2025. Enquanto isso, os fãs podem experimentar o primeiro andar do jogo através da demonstração gratuita. Para aqueles que desejam explorar mais roguelikes, títulos como células mortas e Hades 2 oferecem alternativas envolventes até que os loops desonestos se tornem totalmente disponíveis.

[TTPP]

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