
《小隊突擊》迎來首次週年慶,Supercell 推出其 2.0 版本更新。這場全面革新定於 5 月 13 日上線,旨在為這款自 2024 年問世以來始終難以凝聚龐大玩家社群的遊戲注入新活力。2.0 版本能否扭轉局勢?
正如其名,《小隊突擊 2.0》給人一種全新開始的感覺。從戰鬥機制到勝利條件,遊戲正經歷一場徹底的轉變。
最重大的改動在於引入了「英雄」系統。玩家現在需要從熟悉的角色中選擇一位英雄來率領自己的小隊。一旦你的英雄倒下,比賽即告結束。
戰鬥系統也經過重新設計。攻擊不再需要暫停移動,將行動與戰鬥融為一體,帶來更快速、更激烈且更難以預測的體驗。
勝利條件已簡化。玩家無需擊敗所有對手,只需擊敗敵方英雄即可獲勝。部分粉絲認為,這標誌著遊戲正轉向一種類似《荒野亂鬥》但更具複雜性的模式。
包括「分身大戰」、「雙重麻煩」、「史詩狂潮」、「戰利品機器」以及「幼龍牧場」在內的多種模式將被移除。舊有的造型與進度系統也將逐步淘汰,Supercell 將提供英雄點數等獎勵作為補償。
請觀看下方的《小隊突擊 2.0》更新影片。
Supercell 為何如此迅速行動,其意圖顯而易見。《小隊突擊》迄今仍未能達到《部落衝突》或《荒野亂鬥》的成就高度。
隨著 5 月 29 日首個週年紀念日臨近,Supercell 期望能點燃玩家新的熱情。每日「皮納塔」活動即將開始,為玩家提供解鎖新英雄「莫提斯」的機會。
請至 Google Play 商店下載《小隊突擊 2.0》。
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