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在王朝戰士中掌握決鬥:起源

在 *朝代戰士:起源 *中,戰鬥的刺激超出了無名敵人的群眾,包括戰略和強烈的特徵:決鬥。這個遊戲元素在 *王朝勇士4 *中首先增添了系列賽,在二十多年後取得了勝利的回報,增加了深度和exc
By Jack
Apr 09,2025

在王朝戰士中掌握決鬥:起源

在 *朝代戰士:起源 *中,戰鬥的刺激超出了無名敵人的群眾,包括戰略和強烈的特徵:決鬥。這個遊戲元素在 *王朝勇士4 *中首先增添了系列賽,在二十多年後取得了勝利的回報,為戰場增添了深度和興奮。

王朝戰士的決鬥是什麼:起源?

在 *王朝戰士:起源 *開始,從第2章開始,為球員提供了與高級和傑出的敵方軍官進行一對一戰鬥的機會。當這些關鍵對手出現在戰場上時,您可以同時按R1和L1按鈕來發起決鬥,但是您必須迅速採取行動,作為挑戰它們的窗口,這是簡短的。

一旦決鬥開始,您周圍的士兵舞台就會形成,為重點對抗奠定了基礎。與常規戰鬥不同,決鬥具有獨特的技工:屏幕頂部的酒吧,代表對決的進度。每一個成功的擊中您都落在對手身上,可以推進您的一部分酒吧,而他們的命中則推動了他們的前進。目的是通過對對手造成足夠的傷害來填充整個棒。

您在酒吧的起始位置不是由您的健康而是由您的整體士氣影響。如果您贏得戰鬥,您的酒吧開始更加填補;如果您輸了,對手的酒吧將更大。在一場均勻的戰鬥中,酒吧平均分配。在決鬥中,觀察對手的舉動,有效地躲避和掠奪並保持安全距離至關重要,如果他們使用戰鬥藝術。時間是有限的,但是魯ck奔跑會導致失敗。

決鬥的勝利使您能夠對對手造成巨大傷害並顯著提高您的士氣,從而扭轉大型戰鬥的潮流。相反,輸掉決鬥會對您造成重大破壞,並嚴重降低了軍隊的士氣,這在戰鬥後期可能是災難性的。如果雙方雙方都果斷地贏得了勝利,決鬥就沒有處罰結束,兩人都撤退以恢復更大的衝突。但是,有些決鬥是不可避免的。在任務失敗中輸掉了這些結果,同時贏得他們的勝利可以保證在戰鬥中勝利。

因此,在發起決鬥的同時,可以極大地改變戰鬥的進程,低估對手可能會導致可怕的後果。理解和掌握決鬥藝術對於 *王朝戰士的成功至關重要:起源 *。

*王朝勇士:Origins*現已在PS5,PC和Xbox系列X/S上獲得,邀請玩家體驗決鬥的刺激和史詩般的戰爭量表,並在最新的《心愛》系列的最新一期中。

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