В *Dynasty Warriors: Origins *, острые ощущения боя выходят за рамки масс безымянных врагов, чтобы включить стратегическую и интенсивную функцию: поединки. Этот геймплейный элемент, который впервые украсил сериал в *династии Warriors 4 *, делает триумфальное возвращение после более чем двух десятилетий, добавив глубину и волнение на поле битвы.
Пособия становятся доступными в * династии Warriors: Origins *, начиная с главы 2, предлагая игрокам возможность вступить в бой один на один с высокопоставленными и выдающимися вражескими офицерами. Когда эти противники появляются на поле битвы, вы можете инициировать дуэль, одновременно нажав кнопки R1 и L1, но вы должны действовать быстро, поскольку окно, чтобы бросить им вызов, является кратким.
Как только начинается дуэль, вокруг вас образуется арена солдат, создавая почву для целенаправленной конфронтации. В отличие от обычных сражений, поединки имеют уникальный механик: полоса в верхней части экрана, которая представляет прогресс дуэля. Каждый успешный удар, который вы приземлитесь на противника, продвигает вашу часть бара, в то время как их удары выдвигают их вперед. Цель состоит в том, чтобы заполнить всю полосу вашим цветом, нанесли достаточный урон вашему противнику.
Ваша стартовая позиция в баре зависит не от вашего здоровья, а вашим общим моральным духом. Если вы выигрываете битву, ваш бар начинает более заполненный; Если вы проигрываете, бар вашего противника будет больше. В ровной битве батончик разделен одинаково. Во время дуэли очень важно наблюдать за движениями вашего противника, эффективно уклоняться и парировать и поддерживать безопасное расстояние, если они используют битвенное искусство. Время ограничено, но в безрассудное может привести к поражению.
Победа в дуэли дает вам возможность нанести огромный ущерб вашему противнику и значительно повышает ваш моральный дух, потенциально переворачивая поток большей битвы. И наоборот, потеря дуэли приводит к существенному повреждению вам и серьезному падению морального духа вашей армии, что может быть катастрофическим в конце битвы. Если ни одна из сторон не выигрывает решающе, дуэль заканчивается без штрафа, и оба бойца отступают, чтобы возобновить больший конфликт. Тем не менее, некоторые поединки неизбежны; Потеряя эти результаты в неудаче миссии, в то время как их победа гарантирует победу в битве.
Таким образом, хотя инициирование дуэли может резко изменить ход битвы, недооценка вашего противника может привести к ужасным последствиям. Понимание и овладение искусством дуэлей необходимо для успеха в *династии воинов: происхождение *.
* Dynasty Warriors: Origins* теперь доступен на PS5, ПК и Xbox Series X/S, приглашающие игроков испытать острые ощущения от дуэлей и эпический шкал войны в этом последнем выпуске любимой серии.